Com o sucesso comercial de Fallout 3 e a vitória definitiva da Bethesda sobre o controle da franquia, é óbvio que quase ninguém se lembra mais de Van Buren. Exceto Robert Nesler, ex-Diretor de Arte da Interplay, que publicou três artes conceituais do esquecido terceiro capítulo da franquia pós-apocalíptica:
Nesler também trabalhou no desastroso Earthworm Jim 3D, no apático Hunted: The Demon's Forge, no execrável Enter the Matrix, e no igualmente cancelado Heist.
Depois de tantos anos, achamos o pé-frio que enterrou Van Buren...
Ouvindo: Divine Divinity - Stone and Trees
23 Comentários
Agora em se tratando de pé-frio,não vamos nos esquecer de Herve Caen,que foi o cabeça da Interplay nessa comedia de erros que foi o inicio dos anos 00.Pior que um artista pe-frio são empresarios estupidos.
"Nesler também trabalhou no desastroso Earthworm Jim 3D, no apático Hunted: The Demon's Forge, no execrável Enter the Matrix, e no igualmente cancelado Heist."
Hum,Aquino também fala mal de jogos que não jogou...Não que seja problema,porque eu faço isso também.
Enter de Matrix é tão ruim assim?
E sim, Herve caen é a figura maligna por trás do cancelamento de van Buren e vários outros jogos da black isle, pq a Interplay tinha passado a priorizar os consoles.
Inclusive torci pela Bethesda nessa briga judicial, mesmo nao sendo fã dela. Como diria Geraldão de Rivia: "I choose the lesser evil"
Eu so comentei sobre isso por que é só alguem falar qualquer coisa sobre um jogo AAA que só falta te acusarem de Hitler!
Agora essa briga judicial aconteceu justamente pq a Bethesda não queria comprar os direitos do MMO,então a Interplay "fingiu" que tava fazendo um,só para a Bethesda liberar uns milhões extras! Eu diria que quem venceu nessa história foi a Interplay!
Sobre Earthworm Jim 3D, a transposição do jogo para 3D não foi bem-recebida por público e crítica e dizem que enterrou a franquia. Quanto ao Hunted, a recepção dele foi morna, nem positiva nem negativa, mais um action RPG no oceano.
Sobre o Nesler ser pé-frio, é só uma brincadeira. Todos nós sabemos exatamente o que matou Van Buren, Baldur's Gate III e a Interplay enquanto empresa...
Será mesmo que a Interplay jogou um verde para cima da Bethesda? No final das contas, a conta das despesas de tribunal não ficou com a Interplay? Estou em dúvida agora...
Quanto a Interplay,eu não tenho muitos detalhes,mas parece que o processo terminou em um acordo onde a Bethesda pagou 2 milhões pelos direitos do MMO. Se vc ver em retrospecto,era o que a Interplay queria!
Breno, quando disse "respeitosa com os elementos clássicos", estava me referindo ao universo e às referências que a empresa fez os primeiros jogos da série Fallout. desculpe se me expressei mal,mas eu nunca afirmei que ela fez uma cópia perfeita dos primeiros jogos. se tivesse feito isso, dificilmente o fallout 3 teria alcançado o sucesso que alcançou, dado o público de hoje. quando falo sobre os funcionários da extinta Interplay, falo no sentido de "dos males, o menor", pois EU JOGUEI O FALLOUT NEW VEGAS, jogo esse que teve muita influência dos citados funcionários, e pude constatar que o resultado foi mais pro lado positivo que pro negativo. Fallout nunca poderá ser do jeito que foi antes. seria insuportável de jogar. o jeito é aceitar isso e aproveitar o que a série tem de bom agora.
"Fallout nunca poderá ser do jeito que foi antes. seria insuportável de jogar".
Shadow,vc não gosta de Final Fantasy Tatics?Não é a mesma coisa de FO1,mas tem mecanicas mais parecidas do que os FO de hj!Sera que não existe espaço para esses jogos?Eu mesmo prefiro um RPG em turnos a um Action RPG sem sal!Eu sei que vc se preucupa com a situação financeira dessas empresas,mas o que é o sucesso se não se pode ter qualidade!
Com relação ao Earthworm Jim 3D, eu cheguei a jogar bastante com meu primo. Não sei quanto ás criticas, por que naquela época eu era uma crinça que não se importava. E admito que me diverti muito com aquele jogo, até havia instalado ele no meu pc algumas semanas atrás pra lembrar do jogo. E admito que continuei gostando, talvez mais pelo fator nostalgia, mas arrisco em dizer que ele é muito divertido.
Eu estou meio perdido aqui, mas o que realmente matou Van Buren, Baldur's Gate III e a Interplay? o.o
Conheci FO2 alguns meses antes de sair FO3 e me apaixonei. Meus amigos próximos até brincavam comigo por que eu estava tão fissurado no jogo que passei a dizer tchau usando o termo "Falloutí Dôi" ao invés das despedidas comuns como "Até mais galera, abraços".
Apesar das mudanças, eu admito que amei o jogo. Mesmo com os poréns, ainda achei um universo delirante com perdas e falhas, mas muitos méritos. E por essas mudanças a Bethesda ganhou-me como um novo olheiro pros seus títulos.
e o que vc queria? que a Bethesda pegasse uma franquia lado b, desenterrasse debaixo de anos de obscuridade para, em plena geração onde o gênero "predominante" é o FPS e lançasse um jogo onde é preciso gastar AP até para andar? essa vc devia incluir no "Manual do Breno sobre Como Enterrar uma Softhouse".
não é que eu me preocupe com a situação financeira da Bethesda. se ela não fizesse bons jogos, poderia explodir e ir para o inferno (como a atual Square-Enix). eu simplesmente sou realista.
quanto aos elementos clássicos, não adiante vc bater nessa mesma tecla: eu mesmo já admiti que comecei jogando Fallotu pelo 3. Não disse que a Bethesda fez uma declaração de amor aos antigos fãs da série no Fallout 3. apenas disse que ela trouxe de volta elementos como atmosfera; clima de deseolação; super mutants (mesmo que descaracterizados); Dogmeat; a busca pelo chip/G.E.C.K; entre outros.
desculpa a minha burrice, mas não entendi a comparação com FF Tactics.
agora se é pra fazer um fps por que fazer um tão ruim? STALKER é um contemporaneo de Fallout 3 e new vegas e para mim ele é superior em quase todos os quesitos,menos a história que creio que new vegas vence.
Quanto a história,como eu já falei em discussões anteriores,eles apelaram muito para o fan service,e não de uma forma positiva!
Eu fiquei um pouco desapontado com alguns jogos que sairam do Warhammer, mas no geral, gostei bastante dos jogos. E tem vários ainda. Shadowrun bem que podia seguir o exemplo do Warhammer e fazer jogos bons inspirados nos livros!
Acredito que foi o terceiro kickstarter de jogo mais bem sucedido,seguido de Wasteland 2 e Double Fine!E esse jogo não é um shotter e tem batalhas em turnos!