Um jogador de Fallout 3 comete o erro de matar Panada, a única comerciante disponível no DLC Point Lookout. Movido pela ganância, ele pega todos o dinheiro de seu cadáver caído e volta para o cenário principal do jogo. Ao chegar nas Terras Devastadas ao redor de Washington, ele não encontra mais viva alma. Rivet City, desprovida de habitantes, é uma paisagem lúgubre. Absolutamente nenhum NPC pode ser encontrado. Ninguém em Megaton. Ninguém em Tenpenny Tower. Ninguém na Citadel. Confuso, ele decide retornar a Point Lookout para verificar se o estranho desaparecimento também aconteceu por aquelas bandas. Mas não há ninguém tomando conta do barco. Ao sair da cabine, ele se depara com a cena bizarra: centenas de habitantes do jogo avançam em direção ao barco querendo vingança, lançando granadas, disparando mísseis. Cada um dos NPCs desaparecidos está lá e hostil. Encurralado, em clara desvantagem tática, ele recua de volta para a cabine do barco, onde é feito em pedaços por um projétil de FatMan. O jogo congela e reinicia sozinho. De volta ao momento anterior à morte de Panada, a misteriosa cigana vendedora do parque abandonado de Point Lookout.
Um defeito no Playstation 2 travou o GTA: San Andreas de outro jogador à região de Tierra Robada. Qualquer tentativa de sair provocava a morte do protagonista CJ na mão dos policiais. Em um dos reinícios, CJ reapareceu sozinho no cenário, exceto por um único pedestre. Usando roupas de faroeste e usando chapéu preto, o pedestre balbuciava coisas incompreensíveis para si mesmo e seguiu a pé até Bone County. Movido pela curiosidade, o jogador foi atrás. O estranho NPC entrou em um Bobcat e não foi possível roubar o carro. Ao invés disto, CJ entrou no banco do carona e seguiu viagem com o NPC no volante. O que antes era incompreensível, tornou-se mais claro. O homem de preto repetia incessantemente: "em breve, meu amigo, em breve". Quando o carro parou e o estranho saltou, o jogador tentou fugir com o carro. O único NPC do jogo atirou contra os pneus e depois matou CJ. No próximo reinício, os outros pedestres estavam de volta. Assim como o homem do chapéu preto. Ele provocava brigas e atirava a esmo contra os demais NPCs. E repetia: "em breve, meu amigo, em breve". O Playstation 2 desligou sozinho. E na próxima vez que o jogo iniciou, o homem estava lá, esperando. Ele atirou contra CJ e gritava: "um de nós, um de nós". O sangue que saía na tela era mais realístico do que o convencional. No final, as letras "The End" apareceram escritas em sangue, o jogo reiniciou e o homem de chapéu preto nunca mais foi visto.
Em um servidor de Minecraft, um grupo de quatro amigos usando um mod que permitia voar resolveu testar os limites da estratosfera virtual. Determinados e pacientes, eles atingiram a marca de 65 mil metros de altitude. Um deles resolveu parar a fim de aguardar os outros dois que estavam atrás. O quarto amigo tomou a decisão de não esperar e se adiantou para níveis ainda mais altos. Impetuoso, ele alcançou 70 mil metros, 80 mil metros, 90 mil metros. Seu objetivo era atingir os 100 mil e lá permanecer enquanto os demais não subiam. E foi o que ele fez. A 100 mil metros de altura, completamente sozinho, sobre o mundo gerado proceduralmente do jogo, ele aguardou. Vinte minutos se passaram e nenhum sinal do resto do grupo. Inconformado, ele deu de ombros e prosseguiu para cima. Foi o seu erro final. Apenas dez metros acima daquele limite, o sol desapareceu e o céu tornou-se negro. Ele estava parado em um ambiente negro, uniforme, sem nenhum traço dos blocos quadrados que compõe o universo de Minecraft. Ele conta que não estava mais sozinho na escuridão, havia algo ali em cima com ele, olhando para ele, algo que até hoje se recusa a definir ou nomear. Daquele dia em diante, ele nunca mais jogou qualquer título online, passou dois meses em terapia com psicólogos e avisa que não se deve olhar em lugares onde você não deveria estar. Existem coisas que não deveriam ser encontradas.
Todo Mundo em Pânico
As três histórias acima trazem três elementos em comum: são ambientadas em jogos eletrônicos, revelam um mundo de horror e são completamente inventadas. Elas recebem o nome de creepypasta e são uma modalidade focada no terror do copypasta, um tipo de texto criado com o propósito de entreter e se passar por autêntico. Nasceram nos fóruns da internet e podem ser classificadas como a nova geração das lendas urbanas contadas nos corredores dos colégios de décadas menos digitais. Textos como esse são virais por natureza e buscam ser colados em outros fóruns ou repassados por e-mail, daí vindo o termo copypasta, uma aliteração do "copy-and-paste", "copiar e colar", tão popular entre as mentes sem criatividade e vampiros de conteúdo.
Repetindo, para ficar claro: as três histórias acima são assumidamente FALSAS, ainda que seus autores, sempre anônimos, possam tentar passar a impressão errada.
O site Creepypasta Wiki tem uma seção inteira dedicada aos "causos" envolvendo jogos eletrônicos. Noventa por cento deste material é lixo mal-escrito que não assusta ninguém com mais de 10 anos ou onde se nota claramente a falsidade, seja pelos exageros ou pelas contradições. Entretanto, 10% do que pode ser lido alcança o propósito da boa copypasta: entretém e pode confundir os desavisados. As histórias exibidas acima foram bastante resumidas e até alteradas aqui e ali para aumentar o impacto. Você pode ler os originais (em inglês) a seguir: "Point Lookout", "Grand Theft Auto SA - The Serial Killer" e "The Demon of Minecraft".
A imaginação dos criadores de creepypasta chegou aos jogos eletrônicos. Enquanto o mercado editorial convencional possui autores tão talentosos como Stephen King ou George R.R. Martin, capazes de trazer o grotesco e o bizarro para os detalhes mais insignificantes do cotidiano, quanto tempo falta para uma grande história de terror nascer de verdade desta relação entre o mundo real e o virtual? Até agora, tudo que tivemos são tentativas amadoras ou filmes constrangedores.
Ou será que, de fato, existam coisas que não devam ser descritas?
9 Comentários
Agora bugs tende a ter um efeito mais comico do que assustar ou impressionar.
Como tem relação com o post, aqui está o vídeo:
http://www.youtube.com/watch?v=ktooKYecV90&list=FLoGwnMS16FWsmJuuctQmtvA&index=325
É muito bem elaborado e realmente bota medo XD
quem se lembra daquele filme chamado "Stay Alive" sabe do que estou falando. Detalhe: o filme é uma bosta
Aquino deve saber dessa história melhor que eu pois é aficionado em Portal.Espero não ter estragado um futuro post...
Já vi algumas historias desse tipo tratando de pokémon.
que eram muito interessantes de ler,diga-se de passagem.
Eu ainda faço uma! *u*