Há exatos trinta anos atrás, a dupla Steve Jackson e Ian Livingstone davam mais um passo para a conquista definitiva do coração e mente dos apaixonados por fantasia e lançava o livro-jogo O Feiticeiro da Montanha de Fogo. Essa história você já leu por aqui. Para celebrar a data, o velho mestre Livingstone, agora um poderoso executivo do império da Games Workshop e Presidente Vitalício da Eidos, descolou um tempo e sentou para escrever um novo livro. Desde 2007, quando foi o autor de Eye of the Dragon, Livingstone não se envolvia com os livros-jogos. Inicialmente, foi cogitada a hipótese de um retorno ao cenário da Montanha de Fogo ou uma volta de Zagor, o antagonista da primeira história transformado em protagonista em uma série própria. Mas Livingstone resolveu ser moderninho e aproveitou a onda que todo mundo está surfando: zumbis.
Blood of the Zombies foi lançado na Inglaterra no dia 2 de agosto e segue a tradição de outras histórias de terror que já apareceram na franquia Fighting Fantasy. No enredo, você foi raptado e aprisionado em um castelo em uma parte remota da Romênia. Para seu azar, seu algoz é um cientista louco que está criando um exército de mortos-vivos com seus prisioneiros e a fila está andando. Armado com um machete e uma metralhadora, cabe ao jogador escapar e dar um fim aos planos megalomaníacos. Mais clichê, impossível. Difícil dizer se Livingstone está atualizado e roubou ideias de Amnesia - The Dark Descent ou se está seguindo a cartilha old school e copiando Wolfenstein na cara dura mesmo. De qualquer forma, originalidade nunca foi o forte da franquia que conseguia entreter pela boa combinação de uma atmosfera bem-descrita com a interatividade das decisões e do sistema de combate. A arte da capa ficou por conta do desenhista Greg Staples, veterano da 2000 AD e famoso por seu trabalho com o Juiz Dredd.
Fanfarrão, Livingstone declarou que curtiu muito escrever Blood of the Zombies, fez inspirado pelos fãs e espera que eles considerem o novo livro uma boa adição à série, "presumindo que eles sobrevivam aos zumbis".
27 Comentários
eu tenho uma ideia muito boa sobre zumbis que tive quando comecei a jogar Resident Evil 4. claro que não vou dizer qual é, pois uma boa ideia colocada em palavras perde muito de seu impacto. infelizmente não sou escritor, mas se fosse escreveria um livro sobre essa ideia que tive. de fato, zumbis nunca saem de moda.
É aquele "mistério" pertinente à CAPCOm.Quando zumbis viraram moda, o RE fez questão de tirar os zumbis, que são a sua marca registrada e tirar o clima de terror(dando chance para outras franquias de terror da concorrência se catapultarem ao sucesso).
E a CAPCOM continua insistindo nisso, a unica franquia que escapa de suas cagadas é o Street Fighter!
Tem sim! São zumbis mais limpinhos,rsrs!
Mas falando sério, o que define se uma criatura é zumbi ou não? O fato dos "zumbis" de RE4 articularem palavras e estrategias fazem com que eles deixem de ser zumbis?
Se está vivo não é zumbi... pode ser maratonista ou ter algum tipo de inteligencia, mas tem que estar morto!
Já que o assunto são zumbis e DayZ , passando pelo WarZ , volto á recomendar o jogo de sobrevivência e MMORPG chamado DEAD FRONTIER, que inclusive percebi que está fazendo uma propaganda maciça via Google. Volto á recomendar pois faz muito tempo que não me empolgo com um jogo como me empolguei por esse.A perspectiva isométrica talvez seja o fator que mais afaste as pessoas , mas eu acho que quem gosta do gênero deveria dar uma chance á ele.Óbviamente não ganho nada com a indicação, estou apenas compartilhando a satisfação de jogá-lo e que vocês sintam a mesma coisa ( ou não).Pra quem quer conhecer um pouco melhor o jogo sem ter que necessariamente jogá-lo ( ou até pra escolher melhor a profissão inicial do personagem) recomendo uma visita ao Wiki do jogo => http://deadfrontier.wikia.com/wiki/Dead_Frontier_Wiki
A interface do jogo é via browser e em alguns aspectos é muito parecido com o MOD DayZ (que aliás estou raciocinando como o Jimmy, vou aguardar o WarZ).
Sobre Resident Evil 4, seria possível eu escrever algo sobre zumbis sem deflagrar uma longa discussão sobre o jogo?
Zumbi, enquanto conceito, para mim é todo oponente sem vontade própria, puramente instintivo, que vence pela quantidade e causa repulsa. A Flood de Halo se encaixaria neste conceito, assim como os Borgs. É por isso que gostamos de enfrentá-los: eles merecem ser destruídos, é impossível contra-argumentar, eles não tem qualquer valor moral ou cultural que deva ser preservado. Destruir "zumbis" não tem nenhuma ambiguidade, como matar "terroristas" ou "alienígenas".
Marcos, "Mission Improbable" ganhou um bocado de atenção agora porque foi lançada a versão final do mod. Ele já foi analisado por aqui em fevereiro (http://blog.retinadesgastada.com.br/2012/02/modificando-half-life-2-mais-do-mesmo-e.html), mas ainda era um beta, com apenas dois capítulos. A nova versão aperfeiçoou estes dois capítulos e ainda acrescentou mais alguns. O mod tinha uma qualidade técnica excepcional quando joguei.
"Zumbi, enquanto conceito, para mim é todo oponente sem vontade própria, puramente instintivo, que vence pela quantidade e causa repulsa."
Acho que os ganados de RE4 se encaixam nessa definição. São os zumbis mais engraçados que eu enfrentei,diga-se de passagem,pela atuação de voz canastrona dos mesmos! Quem não se lembra de perolas como "um forasteiro" e "mata-no"(só tem graça ouvindo)!
Os zumbis mais assustadores que eu encontrei foram os de Thief 1! Embora os modelos estejam mais datados que jogo de C64,o som que eles emanam são de arrepiar os cabelos!
Sobre DayZ ser de graça eu acho que vcs não perceberam uma coisa! Nenhum mod é gratuito por definição! pra um mod ser gratuito,o jogo original tem que ser gratuito também! Não vejo o porque de esperar DayZ sair das asas de ARMA 2:Combined Operations! Vcs comprando esse jogo leva outro de "graça" entendem?
...eu não achei as vozes engraçadas ou caricatas, pelo contrário, elas dão o tom do suspense ou ação.Tanto que tornaram-se épicas como os gritos da Ashley - "Leon, Leon" - os sussurros dos monges - "muere,muere,muere" - ou o grito inesquecível - "Detras de ti, imbesil".Todo o trabalho sonoro do jogo foi fantástico.Aliás, todo o jogo foi produzido com esmero.
Quanto aos zumbis , a definição clássica já não cabe mais nos jogos .O zumbi burro de movimentos lerdos e cadenciados já está entrando em extinção, por incrível que pareça.Os de hoje se organizam e são rápidos.Isso quando não têm habilidades especiais.Eu preferia os antigos, pois eles me permitiam mirar na cabeça ou traçar uma estratégia de ataque.Os de hoje temos que apertar o gatilho o mais rápido possível e descarregar a arma nele.A ação ficou mais frenética.A série de tv The Walking Dead têm os zumbis clássicos.
Vou ver esse DEAD FRONTIER... é só grind ou tem quests e terror?
A questão é que Zumbi é um mortovivo, não consigo outra definição.Se está vivo e parece um zumbi não é zumbi...
Ué, mas a produtora de WARZ só se inspirou ou comprou os direitos de DAYZ?
Tem um mundo enorme ou se resume à partidas com mapas e tals?
Vou verificar esses que você citou no Steam.São free?
REd nation e Dead Horde são isométricos também mas nada a ver com esse mmo, foi só uma impressão inicial depois de ver uns videos.
Dead Horde vc vai passando de fase e Red Nation é tipo KF, onde se sobrevive a hordas de inimigos.
Alguma dica pra um novato?Escolhi uma classe boa?
e quais franquias famosas ocuparam o nicho da antiga série de RE? Left4Dead? Dead Island? Faz-me rir...
Flw!
Escutei um podcast com o ludobardo, umas semanas atrás, mas não conhecia ele antes disso. Vou olhar mais de perto o trabalho dele agora, com sua indicação.
Os videos do guilherme gamer são legais, mas só tratam do "mainstream" dos games...
Prefiro matéria mesmo, se tem preguiça de ler se mate, vai dizer que nunca leu um livro na vida!
PS: falando de Monteiro Lobato , Aquino, lembrei do livro "Reinações de Narizinho" quando li o título do seu post "Reinações Eletrônicas".Você já leu Monteiro Lobato?
Li bastante Lobato quando garoto, incluindo Emília no País da Gramática, que lembro de ter gostado (apesar de não ter entendido algumas partes).
os do Guilherme Gamer eu não gosto não. ele não demonstra quase nenhuma opinião. tudo pro cara é o máximo. assisto ao Gamer Point vez ou outra mais para ficar sabendo das notícias que pelo conteúdo dos vídeos. O mesmo vale para os vídeos do Zangado: não têm muita opinião mas são engraçados.
Flw ae!!!