Despejo de Memória: Tudo Junto e Misturado 5

dogwalk

Mais de um ano se passou desde a última postagem do gênero? Alguma coisa ainda é constante nesse blog? Repetindo rigorosamente o mesmo parágrafo de abertura da última vez? Quem é o responsável? Chame o gerente, por favor!

A boa notícia é que existe a possibilidade de que esse cenário se modifique em setembro, mas seria insensato fazer promessas. O retorno do blog da velha guarda? Tempo livre para escrever textos soltos? Utopia? Outro beco sem saída que vai ser lamentado daqui a um ano?

Dúvidas demais, conteúdo de menos. Enquanto dias melhores não chegam, separei aqui mais sete pautas que poderiam ter rendido artigos no blog, mas você vai ter que se virar com o material original mesmo (e em inglês, ainda por cima!).

  • https://studio.blender.org/blog/dogwalk-official-release/
    O time de desenvolvimento do Blender (aquele editor 3D gratuito usado para criar o ganhador do Oscar Flow) lançou um jogo gratuito chamado Dogwalk. O objetivo do lançamento é mostrar o potencial de integração entre o editor 3D e a linguagem de programação Godot. Em outras palavras, mostrar que é possível criar jogos interessantes sem pagar um centavo de licenciamento para soluções proprietárias.
  • https://www.youtube.com/watch?v=l0xh4qopQpk
    Uma paródia da canção "The Sound of Silence", de Simon and Garfunkel, ambientada no universo de Portal. Da época em que se usava o motor gráfico de jogos para criar clipes e não IAs generativas…
  • https://u24.gov.ua/minesalt
    Uma mina de sal na Ucrânia foi recriada usando Minecraft. Por quê? A mina original é um sítio histórico e atração turística, que foi fechada por motivos de segurança em consequência da invasão russa. "Reabrir" a mina dentro do Minecraft é uma forma de chamar a atenção para o conflito e manter a identidade nacional. Curiosamente, as fotos da mina do mundo real lembram demais um jogo de poucos polígonos.

daggerfall-unity

Ouvindo: Deathstars - Black Medicines

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