
No ano passado, a Bethesda surpreendeu todo mundo ao anunciar que faria uma conferĂȘncia exclusiva durante a E3. Era a primeira vez em anos que uma nova empresa ousava competir com as tradicionais apresentaçães da Ubisoft, EA, Microsoft, Sony e Nintendo. TambĂ©m foi o ano em que a Square-Enix fez a mesma coisa e atĂ© o "PC Game", mas a Bethesda anunciou na frente.
Lustrei minha bola de cristal no CĂłdigo Fonte e especulei o que a produtora poderia trazer para o evento.
Mais surpreendente que o anĂșncio em si, foi o fato de eu ter acertado todas as previsĂ”es.
EntĂŁo, uma vez mais, a Bethesda confirma sua presença na E3 com uma conferĂȘncia prĂłpria. E eu vou me arriscar a tentar adivinhar o que vem por aĂ de novo...
Dishonored 2 foi revelado no ano passado e, desde então, mergulhou em total escuridão. A Arkane Studios deve comparecer no evento mostrando um trailer completo e uma data de lançamento firme.
A MachineGames terminou seu passeio pela franquia Wolfenstein e estĂĄ liberada desde Old Blood. O que resta para a desenvolvedora? Um silĂȘncio absoluto cobre o trabalho atual do estĂșdio. Dada sua demonstrada expertise em FPS, nĂŁo me espantaria com o prĂłximo jogo sendo do gĂȘnero. Wolfenstein III? Dificilmente. Eu apostaria todas as minhas fichas em algo para cobrir a lacuna de Doom em 2017. Eu apostaria... em Quake.
The Evil Within foi entregue em 2014 e nĂŁo precisa muita gente para desenvolver um DLC. A Tango Gameworks admitiu que estĂĄ produzindo um jogo novo no inĂcio do ano, entĂŁo Ă© certo que o prĂłximo trabalho de Shinji Mikami vai aparecer na conferĂȘncia, nem que seja na forma de um teaser.
O BattleCry Studios foi criado para fazer um Ășnico jogo: BattleCry. O tĂtulo chegou a ser exibido durante a E3 passada, depois de um ano de desenvolvimento, mas logo depois a Zenimax revelou preocupação sobre sua qualidade. A Ășltima vez que a produtora "revelou preocupação", Prey 2 foi engavetado. Com Battleborn, Overwatch, Paragon e Lawbreakers chegando no mercado, BattleCry deve nĂŁo aparecer na E3 deste ano.
ZeniMax Online Studios Ă© o elefante branco das organizaçÔes Zenimax, graças ao carĂssimo mas nĂŁo tĂŁo lucrativo The Elder Scrolls Online. A nova expansĂŁo do MMORPG, Dark Brotherhood deve ganhar um espaço na apresentação da empresa.
O Bethesda Game Studios propriamente dito terminou Fallout 4. Considerando que o jogo foi lançado poucos meses depois da E3 2015, isso significa que uma equipe mĂnima ficou cuidado dos retoques finais e dos DLCs (que jĂĄ foram revelados). Ă de se imaginar que a maior parte do time de desenvolvimento jĂĄ estĂĄ hĂĄ pelo menos um ano trabalhando no projeto seguinte. EntĂŁo, a menos que a Bethesda esteja planejando uma IP nova, Ă© certo que The Elder Scrolls VI estĂĄ em produção. Um ano Ă© pouco para revelar muito de um jogo desse tamanho, de onde eu concluo que teremos um teaser em CGI e uma data de lançamento para 2017/2018.
A id Software ainda estarĂĄ colhendo os louros do novo Doom e, certamente, Ă© cedo para falar sobre novos projetos. Mas DLCs para a ressurreição do FPS sĂŁo presença garantida na conferĂȘncia.
Com dispositivos de Realidade Virtual ganhando atenção ao longo de todo o evento, a Bethesda pode anunciar tĂtulos suporte Ă tecnologia em alguns de seus tĂtulos ou mesmo derivados criados especificamente para a plataforma.
EntĂŁo, juntando todas as especulaçÔes, terĂamos uma apresentação com The Elder Scrolls VI, Dishonored 2, um novo FPS da MachineGames, um novo jogo de horror da Tango Gameworks, Dark Brotherhood para TESO, DLCs de Doom e alguns minutos de Realidade Virtual preenchendo uma hora de conferĂȘncia.
Em 12 de Junho, veremos se o raio cai duas vezes no mesmo lugar e se eu jĂĄ posso apostar na loteria...

5 ComentĂĄrios
Acho que não estou acostumado a geração da venda a granel. Mas isso é outro assunto, sorry.
Acho que Battlecry perde feio pra Overwatch, Blizzard tem uma aura encantadora.
Só resta esperar e torcer que surpreendam novamente. Mesmo não comprando nada, o efeito "uau" ainda deixa uma sensação que E3 ainda vale.