Realmente... existem algum exemplos no cinema tb... Os diretores se defendem dizendo que a interpretação da história vai de cada um... Existem muitos filmes que eu tive que recorrer à internet para saber o que significavam certas coisas ou pra entender a historia!
Marcos A. S. Almeida disse…
PC World http://pcworld.uol.com.br/galerias/os-10-melhores-games-para-ps2/paginador/pagina_7
não deixo ele longe do merecimento, Marcos. não me entenda mal. eu gosto muito desse jogo. mas senso crÃtico não se desliga com um aperto de botão. me lembro das notas que ele levou em revistas brasileiras quando saiu. na EGM Brasil, a que eu lia, acho que ele ganhou duas notas 10 e um dos analistas teve a "audácia" de dar 9,5 pra ele. como um jogo com problemas de câmera e de jogabilidade pode levar uma nota máxima? para um jogo levar nota máxima ele tem que estar muito perto de não sofrer de nenhum problema relevante que seja significativo. God of War, por exemplo, foi um jogo executado com quase total perfeição. ele sim chega bem perto de uma nota máxima.
23 Comentários
Hoje em dia o que mais?PORTAL... pela musica do final...
DEUS EX HR, STREET FIGHTER 4... de resto só no jogo mesmo!
Comprei ALAN WAKE completo com trilha sonora e tudo mas nunca vou baixar...
http://supergiantgames.bandcamp.com/
O da Epic poderia ter mais de 20 músicas (selecionadas) :P
Já outros compositores como S.F.A e soundTeMP(dos jogos Ragnarök Online e Granado Espada) eu acabo ouvindo não só por que são ótimas músicas, mas por que também trazem uma carga pesada de nostalgia, pois joguei esses jogos por anos à fio. E claro, também há os outros compositores como C418(de Minecraft), Capcom Sound Team e Yoko Shimomura(de muitos jogos da Capcom, obviamente), Souleye(de VVVVVV, incrÃvelmente nostálgica da época 8-bit) e muitos outros como os compositores de World of Warcraft(Jason Hayes, Tracy W. Bush, Derek Duke...), que por mais que não tenham essa carga nostálgica, são ótimas pra outras ocasiões como jogos de rpg de mesa, por exemplo. Ou até mesmo para dormir, no qual a trilha sonora de Minecraft ajuda bastante.
Mas claramente é só gosto pessoal. Eu só fiquei um tanto espantado por você ter dito com certo desdém das músicas de games, algo pelo qual sou aficionado.
E como pude esquecer! A trilha sonora de Scott Pilgrim against the World(composta pela banda Anamanaguchi), jogo da XBLA e PSN, que quase ganhou o prêmio de melhor trilha sonora de ambas as lojas, se não fosse pela também magnÃfica trilha sonora de Super Meat Boy.
nem sempre uma trilha é boa pra ouvir outgame, mas se ela casa perfeitamente com o jogo (como no caso acima) já tá de bom tamanho.
nota: seria bom se todos os links tivessem a opção de baixar a trilha completa ao invés de faixa por faixa.
Ghost Hunter (PS2)=> http://www.youtube.com/watch?v=LGSti3_7cfk
Shadow of the Colossus (PS2)=>http://www.youtube.com/watch?v=1JXeN4cLnFU
Super Metroid (SNES)=> http://www.youtube.com/watch?v=1oTzxyFWDyE
Dead Island(PC)=> http://www.youtube.com/watch?v=_BYI2wq_8BM
Mass Effect 2(PC)=> http://www.youtube.com/watch?v=YCaTYTtTKeM
Fahrenheit / Indigo Prophecy => http://www.youtube.com/watch?v=RGwzwL4wovI&feature=bf_prev&list=PLEA5CDD6CB33D4F8B
Mas acho injusto ele liderar a peaquisa do Baixaki Jogos sobre o melhor jogo da década do Video Game Awards...
Por melhor que tenho sido o SOTC, não vejo ele influenciando nada!
HALF LIFE 2 MERECE incontestavelmente esse tÃtulo!
Jimmy, respeito sua opinião mas não acredito que pra um jogo ser aclamado tenha que necessáriamente criar tendências.Mas sem querer, implicitamente você citou a maior caracterÃstica - talvez virtude - de Shadow of the Colossus:é único!Ao mesmo tempo que é minimalista pelo fato de não ter qualquer outro tipo de batalha ou luta á não ser contra os Colossus, ele é grandioso tanto pelo belo e grande cenário, quanto pela primorosa trilha sonora e até seus gigantes.Ao se jogar a primeira vêz se não houver persistência e acreditar que é um jogo Ãmpar , desistimos antes mesmo do segundo gigante de tão enfadonha que pode ser a procura por eles.Pode ser uma tarefa confusa até.Mas as batalhas...Não tenho outra descrição:são únicas.E em última análise que tendencia ele poderia criar?Ou se imita ele ou não se faz nada.Não têm meio termo.O próprio Half-life influenciou jogos exatamente porque foi influenciado por outros.Portanto não é único.O outro jogo da lista que está sendo menosprezado e é único é Portal.E só.Talvez o Wii Sports,mas ele um...Wii Sports!
Então vocês acham justo/merecido que o VGA dê como melhor jogo da década o SOTC?
Mas eu achei que o sucesso dele encorajaria outras empreitadas dessa proporção em tÃtulos que fogem do comum.
TÃtulos indies com propostas diferentes e inusitadas sempre existiram.
Estou falando de jogos AAA com propostas não-comerciais como foi SOTC.
Os diretores se defendem dizendo que a interpretação da história vai de cada um...
Existem muitos filmes que eu tive que recorrer à internet para saber o que significavam certas coisas ou pra entender a historia!
IGN
http://www.ign.com/decade/best-games-decade.html
Sony
http://www.baixakijogos.com.br/noticias/11258-sony-propaga-lista-com-os-melhores-jogos-do-playstation-2
Esses são alguns exemplos de como SoC é aclamado, mesmo com seus problemas técnicos.Façam uma pesquisa com 10,50 ou 100 melhores jogos e SoC estará lá.Então pensemos com a lógica:numa lista com 10 jogos - incompleta em minha opinião - qualquer um poderia ser o melhor.Se SoC está liderando, em minha opinião é com razão.E como argumento uso o que eu disse anteriormente.Então respondendo a pergunta do Jimmy , digo que sim.E quanto as considerações Shadow, eu e mais uma centena não achamos o enredo tão importante assim que possa desqualificá-lo e deixá-lo "tão longe" do merecimento.
me lembro das notas que ele levou em revistas brasileiras quando saiu. na EGM Brasil, a que eu lia, acho que ele ganhou duas notas 10 e um dos analistas teve a "audácia" de dar 9,5 pra ele. como um jogo com problemas de câmera e de jogabilidade pode levar uma nota máxima?
para um jogo levar nota máxima ele tem que estar muito perto de não sofrer de nenhum problema relevante que seja significativo. God of War, por exemplo, foi um jogo executado com quase total perfeição. ele sim chega bem perto de uma nota máxima.
em SOTC o protagonista se move como uma doente mental. as vezes, como no colosso que eu citei, a fÃsica do jogo fica claramente contra o jogador. quando vc tenta pular é catapultado sem razão nenhuma, só pra justificar a dificuldade. isso tende a piorar comm o avanço dos colossi. ele é um grande jogo, mas reitero a minha opinião: não acho que ele mereça o tÃtulo de jogo da década.