Das sombras eles rastejam querendo agarrar você com seus dedos putrefatos e suas unhas ainda sujas da terra escavada. Mas você se recusa a correr. Você deseja ver o que irá acontecer. Você quer ser um dos escolhidos!
Para finalizar com chave macabra o Outubro do Horror de 2012, o Retina Desgastada traz mais uma promoção, valendo três jogos de horror no Steam: Killing Floor, Post Mortem e Cryostasis.
Se você não teme a escuridão, inscreva seu nome na lista abaixo e responda: qual jogo mais te assustou até hoje?
Não se esqueça de especificar a qual dos três títulos você quer concorrer. E atenção também para a única regra: não trapaceie. Trapaceiros serão atormentados por toda a eternidade por visões cruéis e indizíveis, envolvendo um bode malhado e uma serra enferrujada.
Os vencedores serão selecionados pela vontade dos Deuses Pagãos da Aleatoriedade à meia-noite do dia 2 de Novembro.
A Lista
O Oráculo foi consultado. Não há retorno. Os Escolhidos foram condenados a horas excruciantes de horror e degradação por sua própria vontade:
- Gledson A: Recrutado para o exército de malditos, destinados a vagar por toda a eternidade enfrentando hordas intermináveis de monstros na guerra sem fim de Killing Floor.
- Estacado: Sentenciado a mergulhar nas ruas sombrias de Paris e encontrar cara a cara um assassino que decapita suas vítimas em Post Mortem.
- Carlos Wilson: Aprisionado em um navio encalhado no gelo, dividido entre a luta injusta contra o frio e as alucinações mórbidas de um estranho passado em Cryostasis.
Os portadores da marca do destino que não receberem uma mensagem diretamente devem entrar em contato e confirmarem suas identidades no Steam para receber seus... prêmios.
Ouvindo: Loreena Mckennitt - The English Ladye And the Knight
50 Comentários
o jogo que me interessa? Killing Floor pra jogar com os amigos
menção honrosa: Alan Wake apesar de ter muita ação me rendeu uns bons sustos, o clima Twin Peaks/Twilight Zone/Stephen King me ajudou muito na imersão..
Graças a Lovecraft, temos muita referências a cultura pop e quebra um pouco aquele conceito de terror usual que temos
Tenho muito interesse no Killing Floor
- Doom 3, sério? Como assim? É escuro e tudo mais, mas medo não dá...
Realmente, em condições normais de temperatura e pressão, o jogo deixa o cidadão meio desconfiado demais e nervoso, por ser escuro em demasia. Mas medo não dá. Mas, um dia, uma coisa aconteceu que me fez cair da cadeira, literalmente...
Estava eu, jogando Doom 3 lá por 2006. Andava por uma área toda escura (pra variar), quando comecei a ouvir sons de algo se aproximando. Me preparei pra arrebentar a cabeça da criatura, mas ela não apareceu. Olhei em um canto, e nada. Dei uma procurada pela sala, e nada do dito cujo aparecer. Eis que eu vejo um duto de ventilação. "Vou entrar ali e ver onde eu saio", pensei. E foi o que eu fiz. Andando pelo tal duto, virei uma esquina e dei de cara com a tal criatura que fazia barulho. Bem na hora, a energia caiu e tudo ficou escuro. Eu pulei pra trás na cadeira, perdido no meio da situação toda, pensando no tamanho do susto que eu levei, quando minha namorada (minha mulher hoje) surge, de repente, no escuro:
- Nossa, acabou a força outra vez!
Foi o suficiente pra eu me desequilibrar da cadeira e tomar um tombo.
Pra completar, a energia voltou logo depois do meu tombo. A luz acende e eu lá, no chão, com cara de susto.
Foi muito ridículo. Mas acho que nunca mais eu levei um susto daqueles. E tudo por culpa do Doom 3.
Ah, é... Eu quero Cryostasis. Mas se eu não ganhar, tudo bem. Foi divertido lembrar dessa história.
Bom, da lista escolherei o mais improvavel; Post Mortem. Em homenagem aos meus tempos de adventures investigativos.
Mas na minha cabeça o que eu mais tive medo, talvez pela idade em que fui jogar, foi "Alone in the Dark 3".
Sim, um adventure. Mas o jogo foi tão bem feito, as músicas, sons ambiente, dialogos, movimentação (pra época)que eu nunca senti depois dele tanta interação em um jogo de "terror/suspense" (talvez em Silent Hill 2 ou Resident Evil 2) quanto ele.
O jogo? eu gostaria do Post Mortem.
Abraço.
A tensão criada onde você vê o soldado da frente sendo torturado sabendo que você será o próximo é uma sensação horrível que me causa taquicardia.
Segue o video da cena, e juro para vocês que estou tenso só de buscar essa cena no youtube, mesmo sem coragem de vê-la novamente.
http://www.youtube.com/watch?v=3clVvh5gbGE
Ah, e sobre a key, não quero nenhuma não, vim aqui somente contribuir ao post =D
Link do jogo para quem quiser experimentar.
http://slendergame.com/download.php
Vou citar o DEAD SPACE porque é uma série que eu curto!
Fico com o Post Morten!
Por coincidência ontem estava vendo o trailer justamente de Cryostasis, então escolho ele.
P.S.: não quero concorrer a nenhum jogo, pois "meu pc não roda nem paciência..." Paciência! se eu ganhar, Aquino, pode sortear a chave para alguém.
O que mais me assustou foi F.E.A.R.
E é um jogo bom porque balanceia ação com terror e sustos.
Só que me deixou cabreiro e atencioso/preocupado com escadas,bateria de lanterna,corredores bem iluminados,corredores mal iluminados e salas seguras demais.
Nunca se sabe quando o seu personagem pode começar a ter alucinações ou quando a realidade se mistura com elas.
E quero disputar pelo Cryostasis
Mas sei lá, não fico com medo jogando.
O ÚNICO que realmente me perturbou bastante (na época), do qual me colocou verdadeiramente no clima, solitário, indefeso, não é necessariamente um jogo:
They Hunger, mod para Half Life. Dispensa comentários.
Escolho o Cryostasis.
Estava ouvindo um som de monstro vindo da esquerda ao longe e fui la ver o q era, acontece q a porta q da pro corredor aqui de casa tbm fica a minha esquerda. Quando me aproximei da origem do som meu pai surgiu do nada pela porta. Eu puxei o mouse na direção da porta e comecei a clicar nele como q pra atirar ali, nesse meio tempo a cadeira também ja tinha voado longe. Hj isso soa meio idiota mas na época o susto foi grande.
Sobre o sorteio como já tenho KF fico com o Cryostasis.
O troço era tão assustador, que até as paredes eram suas inimigas,quantas vezes as paredes me engoliam sem dó nem piedade e eu tinha de começar tudo de novo, só de ouvir dois toques de uma melodia, minha espinha congelava de temor...do jogo ter trancado e eu ter de abrir de novo...
As prostitutas eram seres sobrenaturais que tinham poderes de me fazer levitar 4 metros longe dela e eu ganhava sangue...
Balas fantasmas que me acertavam, mesmo sem estar mirando para mim...
Pessoas que surgiam do nada e falavam coisas bizarras do tipo: "Como você vai amigo?" no meio da noite...e o tempo sombrio que nunca passava(o jogo é só uma noite)...
Esses bugs me perseguem até hoje...pode ser em qualquer jogo...eu sei que eles também podem estar lá...me esperando...
Eu não acho divertido levar sustos, mas já que é de graça, quero concorrer ao Cryostasis.
O jogo que eu joguei e que me deu mais medo (ou "cagaço" para os mais desbocados) seria Amnesia - The Dark Descent
O jogo que eu queria jogar e que, provavelmente, iria sentir medo seria Paranormal (aconcelho o pessoal a dar uma olhada no youtube sobre videos do mesmo porque, sinceramente, o jogo me cativou... parece um Atividade Paranormal só que em jogo)
Agora, o jogo que mais me deu agonia, porém não deu tanto medo, foi Alan Wake. Ótimo jogo para correr pela sua vida com algumas partes de ação =)
Se fosse sortiado, gostaria de ganhar Killing Floor.
:3
Mas, Aquino, como você vai enviar para o sortudo? Através de email?
A narrativa dele é fantástica!
Muito bem feito, até parece que alguém esta lendo a estória para você. Não é atoa que foi escrita pelo mesmo cara que escreveu Max Payne 1 e 2 (não o 3 porque "aquilo" é uma coisa "rockstariana" a parte, só para os amantes de ação desenfreada e nada de conteúdo, isso sem falar da maneira que eles estereotiparam o Brasil, tsc tsc)
Enfim, passei por aqui para deixar um video sobre Paranormal.
Para os interessados que não se importarem com muitos palavrões aqui esta:
http://www.youtube.com/watch?v=O8Uq3ogklSQ&feature=related
A versão que o dono do canal joga é a versão final para vendas, mas tem varias versões de teste gratuitas nesse link:
http://www.moddb.com/games/paranormal
Acho que vocês irão gostar do jogo.
Até
Gledson A. eu já vi videos desse Zangado e são legais ,e ele faz sucesso porque não é um longo detonado , têm uma linguagem simples e natural e mostra um pouco de jogos novos e também alguns desconhecidos.O único problema e a linguagem extremamente chula , principalmente pra mim que sou da geração "Sessão da tarde" , ou seja, fui criado sem palavrões em filmes.Acho até que hoje está havendo não só a banalização da linguagem chula , mas muitas coisas estão fazendo sucesso exatamente/únicamente pelo uso dela.Mas esse também é um assunto polêmico e como sou defensor ferrenho da liberdade de expressão e de escolha , vê quem quer, quem não gosta ou se sente ofendido não veja.
Acredito que uma ideologia pode ser passada sem a necessidade desse tipo de linguagem mas, não sei se é por causa da banalização ou outra coisa, estou ficando mais "calejado" a esse tipo de linguagem, mais tolerante, digamos assim.
Apesar de que prefiro uma maneira mais concisa de expressar idéias mas, no caso do video, não encontrei um gameplay sem comentários então, como diria Vivi Werneck do Girls of War, me perdoem os "beatos de coração" =P
sobre o jeito rockstariano do max 3, acho um grande equívoco associar os jogos dessa empresa a obras inteiramente voltadas à ação e sem conteúdo. você já jogou (até o fim e sem uso de cheats)pra acompanhar a história? a quantidade de referências; citações; conteúdo e pesquisa sobre os costumes americanos (por exemplo) é de cair o queixo. fogem completamente do padrão de "trombadinha que vai ascendendo no mundo do crime até virar o chefão do tráfico" que eu tinha como estereótipo eterno na cabeça.
garanto que em jogos como Red Dead Redemption tem mais material e conteúdo que dez max paines...
minha ID do steam: cwdalmeida
valeu :D
=)
Shadow, sobre Red Dead Redemption não posso expressar minha opnião sobre porque não tive a oportunidade de jogar, porém, muita gente fala muito bem do jogo... devem ter suas razões.
Mas, na parte dos GTAs, o unico que realmente me cativou pela profundidade da estória foi o IV.
Na época, jogava bastante SA, a linha Stories e Bully e, sinceramente, não percebi uma seriedade da empresa em "contar estórias", só mais da violência gratuita que a garotada amava na época (e que alguns continuam amando).
Mas dizer que Max Payne perde de longe para Red Dead Redemption... de duas uma: ou o jogo é muito bom mesmo ou você esta completamente insano.
Rs, de qualquer jeito você só me deixou mais com vontade de testar esse RDR.
ID: klaus1_2
Será que, caso eu não compre algum jogo, não vou ser apto a receber o gift?
=(
Pelo que vejo temos duas opções:
1ª - podemos tentar fazer o método alternativo, enviando por email.
2ª - podemos sortear de novo.
O que você acha? Se achar mais seguro sortear de novo prometo que não vou ficar "emburrado" nem nada, rs.
Vlws ai Aquino pela paciência e desculpa o transtorno.
Que venha Killing Floor, meu espírito kamikaze esta borbulhando... hehehe.
Por isso que disse que os jogos da série são superficiais. Pode até ser que Red Dead Redemption seja uma exceção e que, para mim, GTA IV foi um pouco melhor que seus antecessores mas, infelizmente, a maioria dos jogos da Rockstar seguem a mesma receita de bolo.
Permita-me voltar um pouco na série Max Payne, só mais uma vez.
O primeiro e o segundo, produzidos pela Remedy, sendo o segundo distribuído pela Rockstar, conseguiram misturar um jogo com elementos de ação e uma estória profunda, beirando a imersão de livros com temáticas pessimistas. Para mim, o jogo me fazia sentir dó do protagonista por tudo que ele passou, me fez sentir sede de vingança quando sua mulher e filha foram assassinadas brutalmente, me fez sentir incapacitado quando Mona morre diante dos olhos dele. Isso "era" Max Payne.
No terceiro jogo, produzido e distríbuido pela Rockstar, tentou-se passar tudo isso novamente porém falhando miseravelmente. Para um jogo de ação é ótimo, nos padrões rockstarianos, porém para um jogo descendente de Max Payne 1 e 2, a unica coisa que chegou aos pés foi a trilha sonora...
Perdão, só algumas da trilha sonora...
Somente três, tocadas ao piano, a moda antiga da série (Pronto!).
Entendo que GTA SA não foi feito com o propósito de agradar o nicho de jogadores que procuravam um "jogo perfeito" em estória. Também entendo que, por mais incrível que isso pareça, a empresa ganhou prestígio com os jogadores graças a inserção de elementos de RPG nesse episódio da fraquia. Porém não deixa de ser a mesma "receita de bolo".
Por isso me impressionei quando joguei o IV. Não vou mentir, muitas coisas "a la" GTA estão la, intocáveis, para agradar a seus antigos fãs e jogadores mais casuais que desejam só se divertir fazendo missões. Até o conjunto de cheats nativos foi implantado novamente. Mas o sistema de decisões, mesmo que precário, foi um choque para mim, que estava acostumado com um GTA mais linear. Isso sem falar que as consequências que minhas decisões tiveram no jogo foram tão chocantes quanto, dai percebi que, afinal, aquele título era diferente dos outros. "Talvez a Rockstar esteja tentando, finalmente, passar alguma idéia por trás de seus jogos" pensei.
Acho que teremos certeza disso em GTA V... ou não. Acho que o tempo dirá.
Sobre polêmica, acho que sempre vai haver. Espero que no futuro seja em proporções menores, que tenha consequências menores, do que hoje. Mas sempre haverá.
Todos nós somos hipócritas em determinadas vertentes de idéias, só que, infelizmente, a maioria (ou, em alguns outros casos, as pessoas com mais influência) são hipócritas na parte de violência, erotismo, "casos polêmicos" etc nos jogos eletrônicos.
Bem, espero que não fique nervoso comigo pelo tamanho desse "comentário", rs. Foi bom debater isso dai.