Saiu hoje o primeiro trailer em CGI de Dead Island: Riptide, a continuação do jogo do ano passado. Novamente, é forte o apelo emocional:
Há um sério risco da produtora Deep Silver cair no mesmo erro do primeiro jogo, quando um trailer impactante gerou um burburinho que depois reverteu de forma negativa contra o título. Apesar das inúmeras explicações prévias da desenvolvedora Techland, muita gente realmente esperava algo no mesmo nível de imersão que o vídeo da garotinha. Investindo novamente no mesmo tipo de apelo só vai gerar rejeição entre aqueles que não sabem a diferença entre propaganda e verdade. Separando o joio do trigo, Dead Island é um bom jogo.
Mas o que é verdade agora? O que já se sabe de concreto sobre Dead Island: Riptide? Vamos aos fatos:
Será utilizada a mesma engine gráfica do primeiro jogo.- O jogo começa do ponto onde o anterior terminou. Os sobreviventes estão a bordo de um porta-aviões quando a infecção volta a se espalhar. Se você jogou Ryder White, você sabe o motivo.
- Uma terrível tempestade castiga a região, provocando inundações e o possível naufrágio da embarcação. Porta-aviões afunda com tempestade?
- A história segue para outra ilha, Palanai. Muitas áreas do jogo estarão inundadas, incluindo a cidade de Henderson.
- Balsas terão papel fundamental na jogabilidade.
- Será necessário defender o perímetro das áreas seguras onde os protagonistas se encontram. Estruturas de defesa e armamentos fixos serão montados.
- Será possível importar seu personagem do primeiro Dead Island. Mas um quinto personagem, ainda não revelado, será adicionado ao grupo.
- Novos zumbis mutantes serão revelados e haverá mais criaturas em cena simultaneamente. Em contrapartida, o respawn de inimigos será suavizado.
- O clima terá papel fundamental na atmosfera do jogo, com chuvas torrenciais e ventos de alta velocidade.
- Nenhuma informação sobre se desta vez haverá um ciclo de tempo, com anoitecer e amanhecer.
- Não foi revelado ainda se haverá um retorno para Banoi ou o que acontece com os outros sobreviventes da primeira trama.
- Já temos papéis de parede em alta resolução de Dead Island: Riptide. De nada.
Riptide está previsto para chegar às praias em 2013, nas principais plataformas.
3 Comentários
ainda não terminei o primeiro jogo e nem joguei a expansão, mas esse aí tá me cheirando mais a uma outra expansão do que jogo diferente.