Ainda que Half-Life 3 ainda seja um rumor distante, em menos de quinze dias nós iremos rever Gordon Freeman. Depois de oito anos de desenvolvimento, um dos mais aguardados e ambiciosos mods já feitos irá finalmente ser lançado. Em 14 de setembro, vamos voltar a Black Mesa.
Graças ao trabalho voluntário de quarenta apaixonados pela franquia da Valve, todo o primeiro jogo de Half-Life foi reconstruído do zero, usando a engine do segundo título. O projeto já foi chamado de impossível, já foi dado como cancelado, já apareceu por dois anos seguidos na infame lista de vaporware da Wired. A ansiedade entre os fãs era tão grande que o time de desenvolvimento prometeu novas imagens em 10 de junho deste ano se a página oficial do Facebook atingisse 20 mil "curtidas". No dia seguinte, a marca foi alcançada e 8 telas de alta-resolução foram publicadas. A trilha sonora já está no ar para ser baixada de graça ou pelo valor que você quiser para ajudar o compositor Joel Nielsen.
Infelizmente, a última fase da aventura de Freeman, através da dimensão bizarra de Xen, não será incluída no lançamento, mas disponibilizada depois por download.
Porém nada apagará o brilho de Black Mesa. Sem qualquer incentivo financeiro, por oito longos anos, eles trabalharam por prazer. Para trazer novamente o sabor de 1998, para recontar o começo da saga de Gordon Freeman. E obrigado, Valve, por permitir que este jogo fosse realizado, de graça, sem cobrar um centavo ou emperrar o desenvolvimento nos tribunais.
De modders para modders, de jogadores para jogadores. A modificação avança.
7 Comentários
Pobre xen, parece que ninguem tem boas lembranças dessa terra alien! Tomare que os modders façam um xen menos mediocre que no jogo original(não é ruim,mas é em grande parte o ponto mais baixo do jogo)
Juro por deus que espero esse mod a pelo menos uns 5 anos, e fazia tempo que não ficava tão ansioso com um lançamento. De longe, uma das melhores noticias relacionado a jogos do ano, Half Life sem dúvidas é a minha série favorita da história dos games. 14 de setembro de 2012, dia de puxar nosso pé-de-cabra mais uma vez.
PS: Muito tempo que não comentava aqui, meu tempo ta escasso, mas não esqueci o blog, leio sempre que posso. :)
@Jimmy - O fato de Duke Nukem ser financiado deveria ser um fator a mais para o projeto ser ambicioso,polido e divertido não? Pelamordedeus!!!