Desde dezembro do ano passado que não fiz nenhum comentário sobre o projeto A Luz da Escuridão, o primeiro projeto que apoiei no Kickstarter. Até porque não havia muito o que comentar. Longos silêncios da desenvolvedora nacional Epifanica, promessas não cumpridas. Tudo levava a crer que o investimento não teria retorno. Nunca mais mencionei o assunto e tampouco divulguei os outros dois projetos de Kickstarter onde investi meu parco dinheirinho de jogador.
Meus cartões postais de A Luz da Escuridão? Os Correios comeram, ou nunca foram enviados. Após um hiato gigante, a Epifanica explicou em Junho que a tal parceria com a escola Seven Game Studio enfrentou problemas logísticos e vários atrasos aconteceram. Mas boa parte do jogo estaria pronta e uma demo seria terminada em duas semanas. O tempo passou e nada de demo para os investidores.
Novo vácuo de quase dois meses e eles rompem o silêncio com pompa e circunstância, com o vídeo abaixo mostrando a jogabilidade e forte influência da arte de Guild Wars 2... O destaque, na verdade, é a excelente faixa da trilha sonora, composta pelo talentoso recém-chegado Andrew Kalu:
Não há mais previsões de datas, infelizmente. O projeto, que nasceu no Kickstarter, agora conta com o apoio do Governo do Estado do Rio de Janeiro, parcerias com a iniciativa privada e ainda segue angariando doações via Paypal!
Eu ainda acredito. Mas o tempo está correndo.
5 Comentários
Doações via Pay Pal:OK
Doações Via Kickstarter:OK
Dinheiro suado do Aquino:OK
Dinheiro do Governo do RJ: WTF!?!?!?!É apoio em dinheiro?Se sim, é educativo ou de interêsse público?Sei não...
Em ambos os casos é válido.
Saúde e educação possuem suas próprias fontes, algumas de caráter constitucional até.Se são suficientes ou não é outra história, mas não vejo nada de muito errado nisso!
A maioria dos filmes nacionais possuem investimentos desse tipo, porque games nacionais não?