Lembram de Matt Harding? O desenvolvedor de jogos que jogou tudo para o alto para cruzar o mundo espalhando o bom-humor e boa vontade, usando a dança, conforme já falamos por aqui? Ele voltou:
Quatro anos depois de seu último vídeo, Harding editou e produziu a versão 2012 visitando lugares dos quatro cantos do planeta. Novamente, a trilha sonora ficou por conta do amigo e compositor Garry Schyman, desta vez com o luxuoso auxílio dos vocais de Alicia Lemke, que também ajudou na letra de "Trip the Light".
A iniciativa de Harding não é apenas o delírio de um homem que enriqueceu fazendo jogos de matança e agora quer dormir tranquilo de noite e aparecer no YouTube. Muitas das cenas do vídeo foram gravadas em ONGs e outros grupos que ajudam as pessoas a encontrarem uma vida melhor, seja no Afeganistão, na Síria (onde os dançarinos tiveram que aparecer com suas identidades ofuscadas) ou no Haiti. Ver o povo da Coreia do Norte dançando e rindo... eles não são os zumbis manipulados do Eixo do Mal, como se afirma por aí. Produzindo esses vídeos, Harding espera conseguir projeção para a iniciativa de outras pessoas.
E, talvez, provar que é possível ter um mundo mais harmônico. E divertido.
13 Comentários
Lemony Snicket's A Series of Unfortunate Events;
Army Men RTS;
Dark Reign 2;
Battlezone II: Combat Commander;
Battlezone;
Zork: Grand Inquisitor.
Eu não joguei nenhum,sendo que eu só joguei o port para playstation do primeiro Army men! Lembro de ele não ser um RTS como na versão de PC e sim um shotter em 3° pessoa(bom jogo),antes desses ficarem famosos com os Gears da vida!
Pode até ser oculos nostalgicos,mas eu creio que os shotters da minha epoca de playstation são superiores em termos de design contra boa parte dos shotters mainstream contemporaneos!
E, sim, Marcos: Harding chutou o balde porque não aguentava mais participar de jogos violentos. Entretanto, parece que os vídeos surgiram espontaneamente. Por outro lado, acho que só mesmo o Harding sabe o que aconteceu...
Porem,se ele não quer mais fazer jogos violentos,então é melhor que ele pule fora do barco de vez! Simulação de violencia e competitividade é um dos principais paradigmas que constitui um jogo!
Existe o vgchartz,mas esses sites em geral não são confiaveis e não tem o minimo de credibilidade! Por uma razão desconhecida, produtoras não gostam de expor de forma clara o numero de vendas dos jogos!
Tem que ser muito noob para achar que a produção de jogos é mais cara que a 5,7 anos atras! Na verdade,os custos que realmente pertencem a produção do jogo em si é bem menor que o marketing implementado,entre outras frivulidades como contratar escritores mediocres de Holliwood para a proxima campanha single player de COD! Eu digo que a maioria dos jogos tem orçamentos inflados,mas não com coisas relevantes a jogos!