(Publicado simultaneamente no Gemind)
Na semana passada, um exército de zumbis cibernéticos produziu uma sangrenta invasão, com sangue nos olhos para destroçar toda a esperança, espalhar o Caos e massacrar os seus inimigos. Era o lançamento mundial de Mass Effect 3. Mas se engana quem pensa que eu estou falando dos Reapers, os inimigos da vez do novo épico de ficção-científica. Estou falando dos fãs e “fãs” indignados que marcharam como uma turba furiosa em direção ao sistema Metacritic com forcados, foices e tochas acesas. Um linchamento se iniciava. Enquanto a crítica especializada está dando uma média de 93 de 100 para o jogo da Bioware, os usuários baixaram a nota para um humilhante 35 na versão PC.
O Metacritic é um serviço baseado em uma excelente ideia: agregar notas de diversos sites de análises diferentes, oferecer link para as críticas na íntegra e disponibilizar uma média que deveria servir para o consumidor se orientar sobre um determinado filme, jogo, programa de TV ou álbum de música. Para fins de comparação e também porque tudo é social hoje em dia, o Metacritic caiu na armadilha de oferecer um espaço para análises de usuários comuns, gente como eu ou você que sua para comprar alguma coisa e gosta de dizer se gostou ou não. Nada que a Amazon já não tenha construído um modelo de negócios em cima.
O sucesso do Metacritic é tamanho que ele pode derrubar governos e coroar reis. O que poderia servir apenas como um guia de sugestões de compra, se transformou em um site sagrado, considerado por muitos como o senhor absoluto da verdade, principalmente na área de jogos. Uma pesquisa realizada nos Estados Unidos revelou que jogos com média no Metacritic abaixo de 80 vendem mal, muito mal, raramente ultrapassando a marca de 100 mil unidades. Os 216 títulos com média acima de 90 lançados em 2011 conseguiram vender em torno de 700 mil unidades. Para boa parte dos consumidores, a nota 80 é o muro que separa os excluídos, que determina o que comprar e o que não comprar, independente das peculiaridades de cada título.
Um dos casos mais emblemáticos deste julgamento implacável foi o lançamento do jogo Homefront. O título produzido pela THQ foi uma grande aposta da empresa, com um investimento maciço em marketing. Porém, o jogo não era exatamente a segunda vinda de Mario na Terra. Suas notas iniciais no Metacritic foram abaixo do limiar dos 80. Resultado: queda nas ações da THQ no mesmo instante. Para jogadores e investidores os números falaram mais alto do que qualquer análise e o pânico se espalhou. Na verdade, as vendas de Homefront foram bastante expressivas, impulsionadas pela pré-venda. Mas os acionistas enxergaram a má recepção como um sinal para se desfazer dos papéis da THQ. Hoje, Homefront acumula uma média de 70 no Metacritic, o suficiente para passar em qualquer escola, mas a THQ continua em crise.
Porém, o verdadeiro bug no meta-sistema está no abuso perpetrado pela massa de manifestantes raivosos que agrega ruído à comunicação.
Megafone do Inferno
Mass Effect 3 já foi acusado de tudo e atraiu uma tempestade de reclamações poucas vezes vista. Para muitos, a série abandonou suas raízes de RPG e abraçou a jogabilidade de ação menos cerebral e mais parecida com os FPS. Essa mudança seria um plano de longo prazo da Bioware para maximizar as vendas, uma estratégia que já teria sido implementada em Dragon Age 2, sob ordens da nefasta EA. Para mim, é impossível julgar, já que ainda não me aventurei nem por uma franquia, nem por outra. De todas as acusações, a mais grave diz respeito ao DLC no dia zero. Contra a antiética prática de segurar conteúdo de um jogo para vendê-lo no mesmo dia ou semanas depois na forma de DLC, realmente não há argumentos. Mas a solução mais óbvia, o boicote do DLC “From Ashes”, é uma abordagem inteiramente descartada ou praticada somente por uma minoria.
Em torno da mesma bandeira do ódio, Mass Effect 3 conseguiu reunir ao mesmo tempo RPGistas da antiga e homofóbicos de plantão. Em pleno século XXI, uma significativa parcela de usuários está insatisfeita com o fato de que a Bioware permitiu que outras pessoas possam jogar com um protagonista gay. Sem conhecimento de causa, influenciados por alguns vídeos e fotos circulando por aí, caem na fobia de que o jogo inteiro teria virado uma versão space opera de O Segredo de Brokeback Mountain. Primeiro: as situações que fazem alusão a um relacionamento homoerótico são esparsas e claramente sinalizadas; só embarca no papel quem está a fim. Segundo: assim como o citado filme, são tão contextualizadas e naturais quanto qualquer relacionamento heterossexual que já existe desde o primeiro jogo. Terceiro: se ainda estivéssemos nos anos 20, estaríamos reclamando do Shepard mulher; se ainda estivéssemos nos anos 60, estaríamos reclamando do Shepard negro. Contraditoriamente, um dos linchadores de Mass Effect 3 escreveu no Metacritic (já removido): “Se alguém me fizesse escolher entre ser estuprado no reto por um padre ou jogar este jogo novamente, eu preferia ser sodomizado“. É, este é o nível das “críticas”.
Protestar contra tudo que acha errado no jogo não se resume a xingar muito no Metacritic. Na verdade, há uma petição em andamento para mudar o final de Mass Effect 3. Na improvável hipótese de que a Bioware aceite as exigências de uma minoria efusiva, seria a primeira vez na história da cultura que uma obra autoral é alterada porque a audiência não gostou. Criar-se-ia uma realidade paralela onde a arte não existe, onde Humphrey Bogart termina com Ingrid Bergman em Casablanca, onde Romeu e Julieta continuam vivos e onde Guernica nunca é colocada em exposição, porque é muito feia e faz lembrar coisas ruins. E ainda querem que jogos sejam considerados arte? Ou tudo não passa de um hambúrguer que você prefere sem cebolas?
Picasso - Guernica
A maior parte dos ataques a Mass Effect 3 foi realizado no dia do lançamento, por pessoas que não jogaram, por pessoas que leram ou ouviram dizer sobre o DLC, sobre a existência de um modo multiplayer, sobre a opção gay ou sobre qualquer outro “defeito” que mobilize um indivíduo a criar uma conta e postar rancor. Não são análises. São gritos. Na expectativa de colocar para fora uma raiva cega sabotam a discussão de qualquer problema real que possa existir em Mass Effect 3. Ao invés de argumentos, ofensas (algumas pessoais aos desenvolvedores). Ao invés de conversação, imposição. O efeito danoso a médio prazo não afeta apenas a nota do jogo, mas toda a credibilidade do Metacritic. Essa massa vociferante atua no sistema como um Google Bombing ou um DoS, alterando artificialmente em prol de sua própria agenda.
Talvez o Metacritic volte a ser como deveria ser e perca sua aura de guardião da Nota Suprema. Talvez se torne refém dos vândalos. Talvez perca totalmente seu sentido. Por que, não se iluda, além da Razão e da Civilidade, ele é a verdadeira vítima de toda esta história.
Mass Effect 3? Contra 686 reviews negativos, a Bioware responde com 900 mil unidades vendidas somente no primeiro dia.
73 Comentários
Se existe um ponto pacífico na internet é quanto á liberdade de expressão.E todos nós gostamos de ter, praticá-la e exaltá-la por razões óbvias.É claro que como qualquer pessoa de bom senso eu desejo que ela seja exercida com o mais profundo respeito e educação , o que infelizmente não aconteceu nesse caso e foi o que invalidou o movimento.Mas protestar contra DLCs ou finais ruins eu acho totalmente legítimo, mesmo que injustamente acabe diminuindo a média da nota do jogo.O Metacritic que aprenda e faça um mecanismo mais eficiente, separando as dua médias definitivamente.O que nos garante que em outros jogos a análise por parte de jogadores/analistas não tenha sido equivocada também, mesmo que em menor proporção?Eu sinceramente não engulo as notas de Duke Nukem Forever até hoje , que no caso do Metacritic quem avacalhou a média foi justamente a "imprensa especializada".Quanto á homofobia não é necessário uma longa dissertação pra dizer que é uma idiotice de "trolls" , que é um mal que assola a nossa vida virtual , seja leitor ou dono de blog e até na nossa vida real, seja no trabalho ou na escola.Enfim , o protesto educado , em qualquer forma eu sou á favor e a internet nos proporciona isso como nenhum outro meio de comunicação.Se fugir disso , tô fora.E no final das contas , acho que deram uma dimensão á esse fato que sinceramente eu não entendo.
*****S P O I L E R*******
Apesar de poder usar os saves do 1º e 2º jogo da série, não importa a decisão que você tome durante o jogo, no final Sheppard morre!
Eu nunca vi final de jogo mudar a nota dele, estou até estranhando esse borburinho todo.
Os fãs mimadinhos querem que a bioware lance um DLC para mudar o fim do jogo!
Nunca vi alguém mudar o fim de um livro ou de um filme porque algum fã não aprovou, ademais, a Bioware já alertava que a série não ia acabar, mas que seria a última com Sheppard como protagonista... acho que aí já residia um belo semi-spoiler do que poderia acontecer.
Eu ainda não joguei, achei a demo maravilhosa e se o jogo for do mesmo nível as resenhas estão condizentes com a realidade do jogo!
Não acho poder excessivo, até porque o site em si não emite nota, ele apenas faz uma média dos revies que saem por aí.
É só olhar os jogos que ocupam a lista de melhores de todos os tempos no metacritic, são jogos que realmente merecem as notas que levam, simples assim.
E sobre os que reclamam dos elementos de RPG de ME, a Bioware lançou um sistema que desconfio que vai virar modelo nos RPGs que sairão daqui pra frente:
Você escolhe 3 modos quando começa o jogo:
Action mode, Story mode e RPG mode.
Em Action mode os dialogos são automaticos e voce se concentra na ação, em STory Mode o foco é nos diálogos e nas decisões com combates mais faceis e em RPG mode o jogo segue o esuqema de sempre.
Marcos, o problema de meus textos longos é que eu eventualmente me perco e a essência do texto fica escondida. Então, permita-me esclarecer: também acho que o Metacritic tem mais poder do que deveria, também sou a favor da liberdade de expressão (naturalmente), também sou contra DLCs construídos com conteúdo que poderia caber no lançamento. Por medo de perder a essência do texto, coloquei em negrito uma única frase: "na expectativa de colocar para fora uma raiva cega sabotam a discussão de qualquer problema real que possa existir em Mass Effect 3". Esse é o problema: haters e fanboys poluem o debate e, na boa, queimam o filme dos demais "gamers". Seria muito mais produtivo se todos os "críticos" de Mass Effect 3 ficassem nos fóruns da Bioware, onde suas reclamações encontrariam ouvidos (ou não, mas aí é problema da empresa). Sem contar que o discurso de "não joguei, mas sei que é nota zero" não ajuda em nada...
Marcos, como vc já terminou o me3?
essa opção de estilo de jogo é ótima. eu amo RPGs, mas nem todo mundo tem paciência pra aguentar meia hora de diálogo antes de começar a jogar. é horrível quando um jogo como o Oblivion é ótimo na parte RPG, mas peca completamente na parte da ação (que também é crucial para o sucesso de um jogo, afinal, jogos ainda precisam ser dinâmicos e ter interatividade que vá além de ler ter e escolher frases). aí, fazem um jogo feito o Skyrim, que é muito competente na parte da ação, e um bando de haters desocupados ficam fazendo beicinho por que ele não é tanto RPG quanto os outros. ah, vá pentear macaco!
Shadow, complementando seu comentário, recentemente uma ex-escritora da Bioware insinuou que achava interessante a ideia de colocar um botão "pular combate" da mesma forma que existe a opção "pular cena". Veja bem: escritora, ela estava querendo dar uma OPÇÃO de privilegiar a narrativa para quem curte um jogo só pelo enredo. Foi perseguida na internet, ameaçada de morte(?!), xingada no Twitter e chamada de "câncer da Bioware". A mulher acabou perdendo a compostura e tentou brigar com os trolls, só piorou. Aí, quando a mesma Bioware coloca foco no combate em seus jogos e sacrifica a história, vem gente reclamar, ameaçar de morte...
- Sobre o final, acho que todo mundo já esperava isso, a própria Bioware alertou que não era o fim da franquia, mas sim o fim da Franquia com Sheppard!
Eu não zerei o jogo, mas foi tanta choradeira com esse tal final que não resisti e fui ver qual era!
Mesmo frustrado com o ME1 dei uma chance ao ME2, o jogo me fez ficar de queixo caído, um dos melhores jogos da atual geração.
Baixei a demo do ME3 no Origin, gostei do que vi, o jogo está praticamente perfeito e alucinante!
Em ME2 a história se desenvolve à conta-gotas, dizem que a do 3 é num ritmo frenético...
Não vou baixar e jogar o pirata como fiz com o 1 e 2, como estou sem tempo vou deixar para pegar o original quando o preço estiver melhor ou eu estiver para entrar de férias como fiz com o Skyrim.
Poderia ser uma opção do modo "story", e como é uma opção, usa quem quer...por isso acho que as pessoas reclamam demais.
O que eu faço, caso o jogo não me pareça interessante já e cara, é ver a nota do metacritic no steam. Dali, clicando no link, abro o site e leio rapidamente as resenhas com notas mais altas e as com notas mais baixas. Assim fica fácil ver se as notas baixas são por bobeira ou se as altas são puxação de saco gratuita.
Não é tão difícil de fazer e permite que seja construída nossa própria opinião, um negócio muito importante como ressaltou o Marcos, afinal se vamos gostar de algum jogo ou não, acredito que depende somente de nós mesmos.
Pegue os jogos que tem as maiores notas do metecritic e se pergunte se existe algum que não mereça estar ali.Faça os mesmos para os jogos ruins.
Outra coisa, no mundo perfeito das produtoras, elas não oferecem um demo e não querem que você baixe o pirata certo?Então como faço pra saber se um jogo é bom?E o matacritic não é o único, existem outros sites que fazem a mesma coisa e até de forma mais competente.
Parece que existe algum complô dos nerdzinhos do 4chan contra a bioware, po, o jogo mals foi lançado e os caras já tinham zerado?E já tinham zerado de todas as maneiras possíveis pra saber se realmente os finais eram iguais?
"Segundo: assim como o citado filme, são tão contextualizadas e naturais quanto qualquer relacionamento heterossexual que já existe desde o primeiro jogo." Ai fica até claro que vc não tenha jogado,visto que qualquer relacionamento em Mass Effect é obra digna de fan fiction!
Agora eu achei que muitas pessoas ficaram insatisfeitas com o final pelo fato de eles terem feito uma copia do final de Deus Ex! Show de criatividade!
"Jimmy, esse esquema de Story Mode, Action Mode e RPG Mode pode ser uma boa solução para agradar gregos e troianos."
A afirmação acima é impossivel de se fazer! NENHUM desenvolvedor ira conseguir fazer um jogo que reuna farmville e civilization 2 em um só,sem que haja compromissos que atrapalhe a um ou outro! Ou seja,não da pra satisfazer todo mundo,isso é um mito!
E a opinião de Jennifer(escritora que Aquino citou)é puro lixo!Ela é escritora de jogos,tem que saber como a coisa funciona!Se ela não gosta de jogos,ela pode escrever pra outra coisa!O outro lado da moeda é que a turma da Bioware é bem egomaniaca que não gosta de criticas!Logico que qualquer critica inteligente acabe se perdendo,mas defender só um lado não dá!
Complementando: Faltou do ponto de vista de Aquino uma diferenciação entre os fãs do jogo,que até PAGARIAM por um final feliz(LOL) e os "trolls",que são os criticos,detratores "just for the LULz",outros... Logico que fazer um trabalho sobre o fã clube da Bioware iria requerer bastante trabalho e danos cerebrais...
Jimmy responde: "...E o matacritic não é o único, existem outros sites que fazem a mesma coisa e até de forma mais competente."
Resumindo: os caras fizeram o certo (protestar) da maneira errada (sem civilidade).Quando se abre um canal pras pessoas externarem sentimentos, não espere apenas elogios.Infelizmente existem pessoas entre nós seres humanos, que não se comportam como tal, é uma infeliz realidade e o próprio Metacritc - ou a Bioware - sabem disso.Se não sabiam, agora sabem!Na verdade isso é um aspecto mais filosófico, pois nós sempre esperamos o melhor do próximo e quando não vêm o melhor existe a decepção.Mas e então, esperamos o melhor ou o pior?Sinceramente não sei...
LocoRoco, a armadilha de permitir notas e críticas de usuários comuns é que não tem como fiscalizar se o sujeito jogou/ouviu/viu/leu mesmo o que está analisando ou se está dando uma nota baseado em outros interesses. Um profissional é um cara que obrigatoriamente experimentou o que está escrevendo (ou pelo menos deveria, sob o risco de perder o emprego). Na teoria, críticos especializados tem um embasamento maior, anos de estudo, experiência etc. Isso é mais verdade na crítica literária e bem mais raro de se encontrar na crítica de jogos, mas acredito que o mercado vá evoluir. Sobre a nota do CoD:MW3, fica a incerteza se os usuários estão com a razão ou se os fãs de Battlefield 3 sabotaram o sistema. É disso que estou falando: excesso de ruído atrapalha o que poderia ser uma avaliação mais honesta.
Raphael, você está 100% certo. Eu sempre leio as notas mais altas E as mais baixas. No meio disso, está a avaliação que eu quero. O que é um defeito para um crítico ou usuário pode ser uma qualidade para mim e vice-versa.
Breno, acredito sim que seja possível um jogo se adaptar a diferentes plateias. Aliás, é uma característica única da mídia que ainda não foi devidamente explorada. Não disse que é uma alternativa fácil, mas a desenvolvedora que conseguir vai fazer milhões.
Marcos, sua pergunta em cima da bola levantada pelo Breno é instigante. Financiar finais alternativos? Pode ser uma solução democrática: o final impactante que revolta é o final padrão, mas os fãs bancam algo mais feliz. Ou ainda mais louco. Infelizmente, acho que já sei onde isso ia terminar: finais em DLC. A desenvolvedora lança um final deprimente como padrão e cobra um por fora pelo final bacana...
Ou seja,só acredito vendo! No caso de Mass Effect 3 houve reclamações a respeito das opções de dialogos que ficaram bem menores que os antecessores! Será que isso tem haver com o Action Mode?
Sou um cara totalmente á favor da diversidade de escolha ( sou hétero, que fique claro) , não compro roupas pra personagem de game embora seja á favor da possibilidade porque têm quem goste e fico P*&$to quando alguém se acha melhor por jogar CoD do que "Fazendinha".
É um dos motivos que me deixam decepcionado com a comunidade gamer atual. Ao invés de direcionar seus esforços para uma causa REALMENTE justa e que beneficie de verdade a todos (contra DLCs abusivos, ou jogos relançados centenas de vezes com uma ou duas diferenças em relação ao original, por exemplo), focam-se em alterar algo que não lhes agrada, simplesmente porque não foi do jeito que queriam.
Com essa mentalidade, recomendo a muitos dessa classe de fãs a largarem os gamepads e pegarem uma mamadeira.
(Não estou criticando quem não gostou de ME3. Para mim todo ser humano tem o direito de gostar e desgostar do que bem entender. Meu comentário refere-se apenas aos atos de parte da comunidade gamer.)
Ah, e Baldur's Gate Enhanced Edition foi anunciado. Será isso um sinal do fim do mundo?? Aliás, o que é Mass Effect mesmo? hahahahahh
Já Team Fortress têm um esquema muito legal: além de vários jogos darem como bônus alguns chapéus , como por exemplo ao comprar o L4D2 ganha-se o boné do Elis para o Team Fortress,também existe um esquema que você pode fabricar outros itens através de itens duplicados que temos no inventário.Muito legal.
Aposto meu braço esquerdo como esse é mais um jogo que você não jogou. Como você espera que um personagem NA IDADE MÈDIA chegue aos lugares? por meio de teleporte (mágica essa que não existe no jogo)? as quests do Oblivion são ótimas; a história é muito boa; ele é bem melhor que o Skyrim nesses aspectos, inclusive em música e ambientação. Breno, desencana: só porque você consagra o Morrowind como o RPG mais completo de todos os tempos, não quer dizer que outros jogos depois dele não possam ser bons.
Como é estruturado as quests em Oblivion: História, va para o local, combate,volte, fim da história! Bem basico pra um RPG com letras maiusculas!
História de Oblivion: Tem uns portais do inferno aberto por ai que o reino não da a minima,pode fechar ele pra gente plz(mas só se tu tiver tempo blz)
E ja que vc citou Morrowind,então fica a pergunta? Vc ja jogou algum jogo da serie Elder Scrolls? Se sim,como se compara?Se não, o que vc ta esperando?
Com certeza ele vai dizer que não jogou e vai criticar...
Eu joguei ME1, não gostei, quem jogou e gostou, parabéns, não vou demonizar tudo e todos por isso, sejam felizes!
Agora entre a agenda de pessoas insatisfeitas com ME3 e a agenda da EA/Bioware e jornalistas pagos para eleger a mais nova merda do ano como jogo supremo,eu não compro a visão dos jornalistas! Mass Effect é o tipo de jogo que se vende simplesmente pela apresentação,onde a substancia sempre foi mediocre,do primeiro ao terceiro,mas vai ser duro achar essas informações com os "especialistas"!Curtam suas cutscenes!
E outra, jogar o jogo 300 horas não vai te dar o direito de dizer que o jogo e bom,somente te da o titulo de fanboy da bethesda! Pra dizer que o jogo é bom,vc tem que dar o porque,argumentar a respeito!
Quais são os argumentos que vc usa para dizer que a história e boa,as quests são bem elaboradas,etcetera?300 horas de jogo? Não me convence!
Fats Travel agora é um defeito?Sem esse recurso o jogo ficaria intragável.Jogo é pra ser divertido, e não punitivo.O Fast Travel está ali como opção, se você prefere andar pelos mesmos lugares milhões de vezes, sinta-se a vontade, o recurso não é obrigatório.
Breno, tu é muito tr00zão bixo, larga desse fundamentalismo e abre a cabeça!
Mass effect pra PC tem uma média de 89 no metacritic, com certeza a nota seria bem maior se não tivesse um e outro problema.Não deixa de ser um bom jogo, o fato de eu não ter me habituado não quer dizer nada!
Agradeceria se vc me apontasse onde eu falei que fast travel,como design,é um defeito,mas vc prefere me chamar de Tr00l ao inves de ser razoavel!
E se ele não é um fanboy ele é o que?Fanboy é o pejorativo de fã,e se o cara jogou 300 horas é porque ele é fã não é mesmo?
Como o senhor é um cara de gosto refinado,talvez vc gostasse de Mass Effect 1 se ele tivesse nota de 92 pra cima não é? Que pena que vc não se "habituou"(larga disso e diz logo que o jogo é uma MERDA,porra se tu não gostou por que ficar dizendo que o jogo é bom?)!
Eu tenho mais de 400 horas de Killing Floor, mais de 250 horas de Modern Warfare 2, mais de 200 de TF2...
Mesmo assim não me considero "fã" de nenhuma das séries acima.A única coisa que sei desses 3 jogos é o nome da produtora.
Pra mim um fã é o cara que conhece a fundo determinada coisa, coleciona coisas relacionadas e ela, etc.
O fato de o cara ter jogado 300 horas não significa que seja fã.
Já fanboy é pior ainda, fanboy é um termo usado para descrever uma pessoa fanática por alguma coisa.
O cara disse que jogou 300 horas, gostou do jogo mas que "não era o RPG definitivo".Não vi comportamento de fã, muito menos de fanboy.
Quer saber porque desisti de ME1?Porque achei os combates muito difíceis!O jogo é bom, mas pra mim a parte da ação era intransponível, falha minha!
Não se preocupe: se houver alguém que possa violar a minha honra, não é um troll desgostoso com a vida como vc, Breno. não fui eu que fiz o Oblivion. qual motivo eu teria pra me sentir ofendido. Só não acho que vc possa debater no mesmo nível, pois fala de algo que não conhece. vc é tão inocente que acha que opiniões, por mais precisas que sejam, podem passar por cima do sentimento que um jogo causa em determinadas pessoas. sabe aquela coisa, de qualidades que superam defeitos? por que vc não cita as suas fontes que fazem vc ter a opinião que tem, já que vc não joga, apenas lê a respeito? medo de ser analisado? metacritic? game trailers? algum site estrangeiro com nome legal em inglês? diz aí. de onde vem tanta inspiração para palpitar sobre o desconhecido?
quem realmente jogou ele sabe disso...
Alis, acho que vou dar mais um motivo pra Aquino reinstalar Morrowind:
http://www.youtube.com/watch?v=PRUadDc1onc
Shadow: Se vc parar de fazer acusãções levianas a meu respeito eu paro de dizer que vc é fanboy de Oblivion blz?
tem também as magias de mark, recall, as balsas e a estátua em vivec que dá a benção de levitar por muuuito tempo.
mas isso também não é fast travel.
eu preferia que tivessem as duas coisas no jogo, pra agradar a todos, mas não dá pra levitar no oblivion por causa das cidades.
só pra encerrar o assunto, daqui pra frente não discutirei mais contigo, a menos que vc afirme que jogou o jogo X que está sendo debatido.
João Luiz: Tem que ter muita boa vontade pra chamar aqueles vilarejos de cidades em Oblivion!
E ja que o assunto é fast travel:
Fast travel em Daggerfall(tem uma imagem no site):
http://www.destructoid.com/blogs/bustaballs/skyrim-is-a-huge-disappointment-216058.phtml
compare ess com o de Oblivion,Fallout 3,etc...
P.S.: não dou o braço a torcer: falar de algo que não vivenciou é puro amadorismo.
abraços.
Eu quis dizer que depois do personagem se tornar poderoso, tem tantas opções de viagem instantânea no jogo que fast travel ficaria ultrapassado. Sem falar no mod que linkei (o silt strider continua com rota definida, mas vc pode sair dele quando quiser).
Agora é claro que pra chegar lá, o cara vai passar umas boas horas vagando pelo mapa e se perdendo, principalmente nas primeiras horas.
E agora fiquei confuso. Será que li direito la em cima? Breno nunca jogou Morrowind ???
Mais acusações vindo do fanboy,que agora está se rebaixando a fanbaby hehe! Então vc descobre se alguma pessoa jogou ou não pelo gosto pessoal da mesma? Quer dizer que Oblivion não pode legitimamente ser desgostado por uma pessoa que jogou o danado! Isso ta ficando patetico!
Se agente for pegar o começo da discussão,eu nem cheguei a falar mal de Oblivion,apenas citei que é um jogo centrado no combate,mas foi o suficiente para seu fanboy interior se irritar e defender a honra do seu jogo amado,com acusações pessoais! Discussão saudavel para mim é eu ter a liberdade de dizer que o jogo é uma MERDA sem se preucupar com cavaleiros brancos partindo para a defesa dele!
P.S: falar de algo que não conhece, pra mim, nunca deixará de ser uma tremenda prova de amadorismo. EVER
P.s. Por favor pare de ficar dizendo que eu não joguei Oblivion! Fica ridiculo de sua parte sair por ai acusando os outros e se sentindo ofendido quando é taxado de fanboy! Eu deixei bem claro nas discussões anteriores que EU Não JOGUEI SKYRIM! Ficou claro ou quer que eu desenhe! EU JOGUEI OBLIVION,EU NÂO JOGUEI SKYRIM!
você quer que eu jogue mais 300 de Oblivion para poder me lembrar de todos os momentos que me fizeram chegar a conclusão de que esse jogo é bom ou memorável? desculpa, mas tenho mais o que fazer.
P.S: falei que suas críticas eram infundadas com base na premissa de que vc não tinha jogado o jogo e tava dando pitacos com base no que leu por aí (coisa que vc não pode estranhar que as pessoas pensem, uma vez que vc se achou gabaritado para entrar em uma discussão sobre o Skyrim sem nem ter jogado).
RE5 não é revolucionario em termos de graficos! Se a capcom fosse disso ela estaria desenvolvendo seu proprio hardware e fazendo jogos mais bonitos que o da geração atual!
P.s. Não saia da tangente,porque vc se zangou tanto por que eu falei que Oblivion é um jogo centrado em combate e exploração? é isso que da querer rotular os outros!
Cara, deixa pra lá. agora você conseguiu me confundir. vai tentar se divertir com algum jogo que vc goste que eu vou tentar fazer o mesmo. meu fim-de-semana passa voando demais pra ficar perdendo tempo desse jeito. depois a gente trolla um ao outro quando o post tiver mais a ver com RPG.
http://www.planetoidex.com.br/2012/03/peticao-para-mudanca-do-final-de-mass.html
UM ótimo jogo pode receber notas ruins de usuários que estão usando o final do jogo como argumento único?
Todo o resto do jogo é ruin?Já li bons livros e vi bons filmes que o final não foram necessariamente o ponto alto da obra.Nem por isso minha vida acabou ou queimei os responsáveis na fogueira santa!
Vai começar a ter atualizações?
Abraços!
http://www.girlsofwar.com.br/2012/mass-effect-3-polemica-do-final-e-teoria-da-doutrinacao-spoilers/
http://www.baixakijogos.com.br/noticias/23154-coluna-nao-gostou-do-final-do-jogo-bata-o-pe-alguem-pode-te-ouvir