É irônico escrever uma postagem sobre uma notícia que ainda não foi 100% confirmada imediatamente após escrever sobre a indústria dos rumores, mas... os sinais não podem ser ignorados. A GSC Game World, responsável pela série S.T.A.L.K.E.R. fechou as portas. A mais famosa e bem-sucedida empresa de jogos da Ucrânia não está mais operando.
Inicialmente, um artigo na imprensa ucraniana declarou que o dono da GSC Game World, Sergei Grigorovich, fechou a desenvolvedora por razões pessoais. Como meu conhecimento do idioma nativo é nulo, preciso confiar no que foi republicado/traduzido no Google por outros.
Mas, pouco depois, a notícia foi desmentida pelo Twitter oficial da série S.T.A.L.K.E.R.. Outra reviravolta veio a seguir com o sumiço do tweet negando o fechamento.
O Rock Paper Shotgun entrou em contato com a GSC Game World em busca de respostas e recebeu uma mensagem de "Sinto muito, sem comentários no momento", o que é o tipo de resposta que assusta. Um simples "bullshit" já teria matado o assunto.
Joe Mullin, o tal responsável pelo Twitter oficial, publicou em sua própria conta de Twitter que estava procurando um novo emprego. "Por favor RT: Se alguma empresa precisa de um gerente de Mídia Social eu agora estou disponível para trabalhar - Remotamente ou Realocado' Eu preciso de um novo emprego".
Sergey Galenkin, da produtora ucraniana 1C (uma das maiores publicadoras de jogos da região da Europa Oriental), escreveu em seu blog que após conversar com vários membros da GSC, podia afirmar que a empresa fechou mesmo. Tudo indica que o custo de produção de S.T.A.L.K.E.R. 2 mais a falha em conseguir fechar um contrato de distribuição para consoles teriam causado um profundo desgosto em Grigorivich, convencendo-o do fechamento. Galenkin ainda explica que o tweet negando o fim da GSC teria sido uma iniciativa do gerente Joe Mullin, que, trabalhando a partir da África do Sul, não havia sido informado dos rumos da empresa.
E isso é tudo. Dando crédito a quem merece, a sequência de fatos acima veio do Rock Paper Shotgun.
Por enquanto, não há uma confirmação oficial, com negrito, mas Joe Mullin segue tuitando sobre como está desnorteado e respondendo propostas de emprego. Alguém pergunta: "Quando você recebeu a notícia de que a GSC foi fechada?". Mullin responde: "Aconteceu hoje. Para todos".
Um fórum similar ao 4chan, o krautchan.net/, recebeu uma avalanche de imagens conceituais de S.T.A.L.K.E.R. 2 com a mensagem "GSC fechada, todos os empregados demitidos". Como acontece com toda a informação que aparece nesses lugares, ela foi rapidamente questionada. Mas um dos moderadores do fórum confirmou que a mensagem não apenas veio da Ucrânia, mas também de dentro de um domínio da GSC Game World. Todas as telas estão reunidas aqui, em um ambiente mais familiar que um chan.
Com tantas evidências, resta agora apenas lamentar o fim de uma das mais revolucionárias desenvolvedoras de FPS deste século, uma empresa que ousou recriar um pesadelo real, mapear uma região onde ninguém mais entra e criar uma experiência inigualável.
28 Comentários
O que fica estranho nessa notícia são os motivos, nenhum deles alega prejuízo em manter o estúdio.
Enfim, faz falta mais grandes estúdios de games no mundo para não sermos reféns de consumir apenas games estadunidenses...
Na verdade, não sei qual das alternativas é pior: a empresa fechar mesmo ou fãs fiéis "ouvindo" um "RÁÁÁÁ! Pegadinha do malandro!" no tal twitter.
Digo isso porque imagino como seria se a Bioware fizesse isso antes de lançar Mass Effect 3. Se duvidar, causaria até ataque terrorista em sua sede.
Apesar de ter seus fãs, não me lembro de STALKER ser um fenômeno de vendas.
Mas vai saber?
Fosse a GSC Game World uma empresa brasileira, por exemplo, ela teria sérios problemas para desenvolver um jogo assim, mesmo tentando lidar "apenas" com qualquer uma das diversas mazelas de nosso país, por exemplo.
E, até mesmo as gigantes Activision e EA tiveram problemas com suas séries Call of Duty e Medal of Honor, mais recentemente, justamente devido à representação de "elementos chocantes".
Que dizer então da GSC Game World e uma série como S.T.A.L.K.E.R.? Triste, tudo isso.
Ainda torço pra que isso seja uma piada (se lembram do GOG?), mas ta dificil de acreditar.
Última mensagem no twitter. Pq esperar até segunda feira pra confirmar??
Shadow, também acho que você vai curtir muito... se superar a curva de aprendizado das primeiras duas horas. Pegue algumas dicas aqui: http://blog.retinadesgastada.com.br/2009/04/jogando-stalker-shadow-of-chernobyl.html
Marcos, pelo o que eu li, a GSC teve total cooperação das autoridades ucranianas, incluindo visitas acompanhadas às locações reais de Chernobyl e arredores. Em qualquer país ocidental a opinião pública iria querer que o assunto fosse esquecido.
Jimmy, pelo menos no quesito desenvolvimento de jogos, a Ucrânia está na frente... mas a gente chega lá!
Valber, eu vi esse tweet. Passei a seguir a conta em busca de novidades. Tem algo grande acontecendo nos bastidores e eu espero que seja uma solução para manter a GSC aberta.
Aqui em meu estado, na cidade de Florianópolis por exemplo existe um pólo muito forte de desenvolvimento de jogos para celular em java.Não aparece na mídia, mas movimenta muita grana.
Mas eu não quis tumultuar o tópico, apenas não gosto dessa idéia de que lá fora tudo é melhor do que aqui no Brasil.
Não disse em lugar algum que a Ucrânia é um lugar melhor que o Brasil. Aliás, jamais afirmaria tal coisa, em relação a país algum.
@ C. Aquino,
Interessante, Carlos. Imagino os caras visitando os arredores de Chernobyl. Além de uma experiência e tanto, deve ter sido algo bem assustador.
Mesmo assim,ainda tenho esperança na comunidade modder! Se o mod Lost Alpha ou S.M.R.T.E.R for lançado ja se equivale a um STALKER 2 para mim!
vou dar uma lida, Aquino.
Stalker já estava sob a mira dos meus holofotes mas, como só tenho um PS3, acho que não vou poder jogá-lo. não encontrei outra versão que não pra pc.
uma pena. vou dar uma olhada de novo pra ver se acho.
eu sei que foto engana, mas esse jogo é impressionante mesmo para os padrões de hoje. vou acender uma vela em memória das vítimas de Chernobyl (e da GSC) rsrsrs
Shadow, da uma olhada se sua placa onboard é uma Intel 82945, se for roda, eu msmo zerei o SoC pela primeira vez em uma maquina com essa placa, e ainda com menos memoria (apenas 1gb), mas acredito q seu note roda sim.
Mas me diverti muito com Mw2 no modo multiplayer(251 horas até hoje), isso que já tinha BF Bad Company 2 e recentemente comprei BF3.
Podem me condenar se quiserem, mas jogar um COD pode e é muito divertido!
Comprei o meu L4D2 a uns 2 anos e não paro de recebaer DLCs de mapas e campanhas...e isso sem gastar 1 centavo a mais!
Por isso é um produto que recomendo!
Benchmark do call of pripyat ( o ultimo jogo):
http://www.fileplanet.com/207443/200000/fileinfo/STALKER:-Call-of-Pripyat-Benchmark-