Sem aviso prévio, no meio da semana, todo mundo estava falando do XOGO. Saiu matéria no Meio Bit, saiu matéria no Techtudo, saiu matéria no Arena IG. A nova loja de distribuição digital de jogos já estreou chutando o pau da barraca, com mais de 1300 jogos no acervo e promoção de Black Friday. Já fecharam com eles a Electronic Arts, Activision, Ubisoft, Warner, Sega, Square-Enix, Capcom, Bethesda e Rockstar. As perguntas agora são: vale a pena? é melhor que o Nuuvem?
Vale. Não necessariamente.
De cara o layout do site não impressiona. Quem está atrás de preço bom ou fazer sua comprinha básica não liga muito para aparência da loja, mas, na qualidade de webdesigner sou obrigado a dizer que o visual do XOGO não faz bonito. Não chega a ser feio ou impraticável: as informações estão nos lugares corretos e a navegação é tranquila. Mas falta aquele algo mais que acrescenta prazer à experiência. Por outro lado, a loja integra o cadastro com o Facebook, facilitando a vida de quem deseja criar uma conta no XOGO. Mesmo sem usar a rede social, o cadastro é rápido e sem burocracia, um conceito que as grandes lojas de departamento ainda precisam aprender.
Fui atraído pela promoção de Mercenaries 2, jogo que estava na minha lista secreta de futuras aquisições por um longo tempo. O título não existe no Steam, no Gamersgate ou outras lojas e só podia ser encontrado no Origin. O preço normal na loja da EA é R$19,90. O XOGO alega que o preço normal é R$29,90. Com 43% de desconto, saiu por R$16,99, mais barato que no Origin e perfeito para fazer meu teste.
Enquanto o Nuuvem utiliza o Pagseguro como sistema de pagamento, o XOGO emprega o sistema concorrente Pagamento Digital. No passado, uma compra com boleto bancário no primeiro demorava 24 horas para ser liberada e no cartão de crédito demorava ainda mais(!). Há relatos de que isso foi melhorado, mas não tenho como comprovar pessoalmente. Por outro lado, minha compra no Pagamento Digital levou somente quinze minutos para ser liberada. Ponto para o Pagamento Digital, ponto para o XOGO.
O link para download veio direto pelo email, sem necessidade de retornar à página de minha conta no XOGO. Mas alguém tem que avisar o departamento de marketing que a imagem usada no botão é mais manjada que a internet (e, na maioria das vezes em que é usada, em sites malandros, o clique não faz download algum):
Tem também um trecho em espanhol, tanto no email quanto na conta de usuário:
Antes de lanzar la instalación, por favor, verifique si los ficheros son totalmente cargados bajo el mismo repertorio. Al fin de lanzar la instalación, le queda luego hacer clic sobre el primer fichero (.exe).
Isso tem cheiro de sistema comprado pronto e traduzido. Desde que funcione, não chega a ser defeito grave.
Como na Nuuvem, o jogo vem com um gerenciador de download leve que baixa o título completo para um diretório na máquina. Ao contrário da Nuuvem, o gerenciador de download permite o reinício de download. Essa diferença explica porque até hoje não me animei a baixar os 9GB de Alpha Protocol que comprei na Nuuvem. Essa diferença explica como consegui baixar os 7.7GB de Mercenaries 2, sem preocupação. A velocidade de download oscilou em torno de 300KB/s, pouco mais da metade do que consigo com o Steam. Existe ainda a opção de baixar o jogo sem usar o gerenciador, dividido em dez partes diferentes. Não usei esta opção, mas é bom saber que ela existe, para aqueles que confiam mais em seus próprios gerenciadores ou preferem baixar um pouco de cada vez.
Para minha decepção, a chave de registro do jogo não funciona no Origin. Decepção com o Origin, não com o XOGO, que fique claro. A EA Games volta a aprontar das suas na hora de jogar. Durante a instalação do título, habilitei o firewall para bloquear toda a comunicação não-autorizada com a internet, para testar o nível de DRM. A instalação concluiu sem engasgar, solicitando somente a chave de registro. "Maravilhoso", pensei. Na hora de rodar o jogo, clicando em "New Game", ele faz a pergunta fatídica:
Eu respondo que não. Não, eu não quero jogar online. Mercenaries 2 me cospe de volta para o menu principal. Eu clico em "New Game". Ele pergunta de novo. Eu respondo de novo, "No". Ele me cospe para o menu principal. Libero o firewall e repito tudo. "No" e ele me cospe para o menu principal. Respondo "Yes", a muito contragosto. O jogo tenta conectar com o servidor da EA. Não há resposta. E ele me cospe para a tela de Exit! Repito. Exit outra vez. Naturalmente, esse não é um problema do XOGO, mas um sintoma dos mercenários da EA e seus sistemas de autenticação insanos, algo que vai me dar um pouco de dor de cabeça e pesquisa para resolver. ATUALIZAÇÃO: Horas depois o jogo funcionou normalmente no modo offline. Dei de ombros, confirmei que funcionava mesmo e desinstalei. Ainda não é a hora para jogar para valer.
Não se deixe iludir com os "1300" jogos, pois com títulos obscuros como Academagia: The Making of Mages e Thorgal, fica fácil fazer volume. Mas tem muita coisa boa lá, incluindo coisa boa obscura e/ou adequada para configurações modestas. Com um preço em conta em alguns títulos e um sistema de download refinado, o XOGO veio para oferecer uma concorrência de peso para a Nuuvem. E, em qualquer setor, quem sai lucrando com a competição são sempre os consumidores.
64 Comentários
Achei estranho a XOGO conseguir preços mais baixos que os da própria Origin. Hot Pursuit, por exemplo, me custou R$ 34 nela; na Origin, com a promoção de Black Friday, estava por R$ 50...
[]'s!
Não achei o layout do site tão ruim, mas é aparentemente proposital que quiseram deixar ele parecido com o STEAM.
Li hoje em uma notícia que o mercado brasileiro de games movimentou 2 bilhoes, mesmo com todas as acusações de pitaria e tudo mais.
A salvação do PC por exemplo é a distribuição digital, mas se o Xogo e o Nuuvem ficarem apenas se focando em vender, mesmo com bons preços não vão sequer arranhar o STEAM.
Você pode negar, mas a qualidade do STEAM te empolga a comprar os jogos originais...
O STEAM instala o jogo pra você, configura DIRECTX, NET framework e outros complementos, te mostra noticias dos seus jogos, gerencia o tempo que você jogou, seus achievements e muito mais, além de fornecer uma rede social e serviço de msg instataneas entre amigos...
O Origin meio que toscamente tenta fazer isso também, mas vai ser dificil!
Eu xá xoquei muitos xogos, e voxêis?
Tanto a Nuuvem quanto o Xogo estão mirando na grande massa de compradores que NÃO tem cartão internacional. É um mercado grande e agora qualquer um pode pagar com boleto bancário.
Enfim, espero que tenham sucesso e ofereçam preço bom e qualidade, porque os consumidores existem!
É só ver que algumas produtoras lançaram jogos dublados e legendados ultimamente porque se está apostando no Brasil como mercado emergente de games!
jimmy666475
Ue? Jogo obscuro=Jogo Ruim?
Na sessão de comentarios anterior muitos jogos classicos que eu citei hoje em dia são considerados "obscuros"!
Se vc falar de final fantasy 4 ou 6,as pessoas irão lembrar desses jogos como classicos. Agora se vc citar a serie Wizardry,que foi uma das influenciadoras de final fantasy e dragon quest,aposto que muitos não irão saber que jogo é esse!
Quando ele disse "jogo obscuro" ele quis dizer jogo desconhecido, sem apelo de venda que um título conhecido - bom ou ruim - traz logo ao ler-mos o título.E a verdade é que isso existe em diversos segmentos.No meu ramo de trabalho , por exemplo , existe uma operadora de tv via satélite que vende o seu pacote dizendo ter "48 canais".Quando o cliente instala verifica que na verdade são 28 canais DE VÌDEO e 20 canais DE ÁUDIO (rádio). Fica óbvio que pra "inflar" a grade ele põe os de áudio - que interessa á poucos - para vender , chamar á atenção.Não teria o mesmo apelo se colocasse apenas os 28 canais de vídeo.No caso do XOGO é exatamente isto que eles estão fazendo, colocando jogos totalmente desconhecidos - que eu arrisco dizer que são ruins , pois uma produção decente têm um mínimo de marketing - para inflar os números talvez até pra mostrar ter mais títulos que o concorrente direto.Eu diria até se ele colocasse o ótimo DOOM - o primeiro - seria para inflar os números , pois o apelo de vendas desse título hoje seria mínimo.
Outra evidência que os títulos exemplificados pelo Aquino são ruins - frisando que é minha opinião - e desconhecidos:sou "das antigas" Breno, e já comprei muito "cdezinho" de revista , cheio de demos e NUNCA vi, li ou ouvi falar desses jogos.Imaginando eu que eles sejam antigos, mas se forem novos a coisa é muito mais grave eheheheheeh!Enfim, que fez juízo de qualidade foi você e não ele.
O que não significa que sejam ruins!
Agora me diz se vc já ouvio falar na serie wizardry!!
Ainda to esperando sua resposta...
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Realmente entendi o teu texto errado, pensei que voce tinha dito que Dragon Queste Wyzardry haviam infuenciado FF...
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Realmente eu nunca joguei Wizardry, na época ele não era conhecido porque existiam pouquíssimas pessoas que gostavam de RPG, me lembro que nos fins de semana eu não encontrava nenhuma dificuldade em alugar fitas de RPG porque ninguém jogava!Final Fantasy que começou a popularizar o gênero, por isso é tão conhecido.
Agora, o que Wizardry tinha que por exemplo o Final Fantasy do master system não tinha ou o Might and Magic do Mega drive?
Era um típico RPG de dungeon, lembra muito mais might & magic do que FF.
Jimmy Wizardry é mais popular nos PCs,embora ele possua ports para consoles. Se vc ver por exemplo o primeiro lançamento de wizardry data de 1981. Então é notorio a influencia que series como Wizardry e Ultima tiveram na genese de rpgs como dragon quest e final fantasy(pena que estes não chegaram a copiar as caracteristicas mais complexas dos ultimos titulos de ultima e Wizardry). Sugiro que vc de uma leitura na serie de artigos do site hardcore gaming sobre as series ultima e might and magic(infelizmente eles ainda não tem artigos de wizardry).
"Final Fantasy do master system"
LOL que?
Bom, você acha que ainda cabe produzir esse tipo de jogo?Onde você anda em uma dungeon quadro a quadro e as batalhas são por turno?
Essas duas caractarísticas existiam porque eram inerentes ao estilo de jogo ou devido às limitações de hardware da época?
Hoje em dia faria sentido você produzir um jogo onde anda por infinitas dungeons e para pra fazer batalhas por turno?
Mas é fato que não é só de produto de primeira qualidade que o mercado sobrevive , existem os que "empurramos" junto com os de qualidade , e normalmente é nesses que obtemos maior lucro, pois compramos barato e vendemos com uma margem maior. Não sei se o XOGO utiliza do mesmo artifício com os jogos de menor qualidade , infiltrado entre os de maior qualidade, mas que ele se utiliza deles para aumentar os números do seu estoque, com certeza utiliza.E por último, você com certeza não compraria um ACADEMAGIA , THORGAL ou um que vi por lá , muito tosco, chamado GORKY 17.Porque? Porque nunca ouviu falar, mas acho que buscaria informação e constataria o que ? Que são de péssima qualidade , caso contrário estariam estampados , em primeira página com letras garrafais o anúncio de sua venda.Não estão, são obscuros e são ruins.
Essa de que o vendedor não têm que se preocupar com a qualidade do que vende é ótima...
Também concordo com Jimmy666, isso pode parecer frescura, mas em marketing faz muita diferença. Eu gostei do logo da empresa(fazendo referência aos botões de videogame), mas 'xogo' não é muito sonoro. Apesar que acredito que um nome como esse possa soar até cômico e portanto talvez acabar ajudando na publicidade. Mas só o tempo dirá como vai ser a reação com relação à marca.
Também como Jimmy666 apontou, comprei muitos jogos no Steam e nunca tive sequer um erro com eles. Serviço excelênte, e quase imbatível. Será preciso muita dedicação pra apresentar ameaça ao Steam.
Filmes por exemplo, existe muita coisa "obscura" que é ótima enquanto muitas superproduções hollywoodianas eu considero lixo!
Esse jogo pra mim é um lixo sem precedentes... graficos ruins, jogabilidade hossível, IA péssima... a única coisa que esse jogo me trouxe é irritação.
Ainda assim vendeu mais de 2 milhoes de cópias e vai ter continuação.Tem gente que gosta!
E olha que sou fã de jogo de tiro e um um bom jogo de snipers seria uma bela idéia!Seria...
""Nós achamos que há uma confusão fundamental sobre a pirataria. A pirataria é quase sempre sobre um problema de serviço, e não um problema de preço. Por exemplo, se um pirata oferece um produto em qualquer lugar do mundo, 24 horas por dia, adquirível pela conveniência de seu computador pessoal, e o provedor legal diz que o produto é travado por região, que virá para o seu país 3 meses depois do primeiro lançamento e só pode ser comprado numa determinada loja, então o serviço do pirata tem mais valor."
"A maioria das soluções de DRM diminuem o valor do produto, seja por restringir diretamente o uso do consumidor ou por criar incerteza."
"Nosso objetivo é criar um serviço de valor maior que os piratas, e isso foi bem sucedido para nós o suficiente para que a pirataria não se tornasse um problema para a nossa empresa. Por exemplo, antes de entrarmos no mercado russo, nós ouvimos falar de que a Rússia seria uma grande perda de tempo, porque todo mundo pirataria nossos produtos. Agora, a Rússia se tornou o nosso maior mercado em toda a Europa."
"Nosso sucesso vem de ter certeza de que tanto nossos consumidores quanto nossos parceiros sentem que eles possuem um grande valor através destes serviços. Eles podem confiar que nós nunca nos aproveitaremos desse relacionamento que temos com eles."
Normalmente, pensamos em nós mesmos como um serviço centrado no consumidor, em vez de centrado na produção. A maior parte das nossas decisões são baseadas em aproveitar oportunidades de rápida evolução para melhor servir nossos consumidores, e não em melhorar para ter uma melhor companhia de games ou um distribuidor digital."
Eu comprei o L4D2 faz 2 anos, e até hoje recebo DLCs de graça da Valve sem desembolsar um único centavo a mais!
E quem comprou COD Black Ops ano passado?Ja temos 4 DLCs que somadas ultrapassam o preço do jogo na data do lançamento, sendo assim você tem um jogo mediano custando mais de 120 dólares!
COD MW2 já foi lançado a dois anos e ainda custa 29,99 dólares, enquanto PORTAL 2 foi lançado a pouco mais de meio ano e já tivemos promoções onde ele custou 14,99 e 10,19 dólares!
Agora o que é minha opinião particular é que TODOS OS JOGOS OBSCUROS SÂO RUINS.Porque? Por que um jogo bom entra em evidência, seja pelo marketing da produtora , seja pela propaganda boca-a-boca, seja pelo prestígio que se ganha em um determinado grupo que o acolhe como bom jogo. Nesses 3 títulos que citei acima não vemos nada disso.Não se têm informações deles, não se vê fãs deles, em nenhum momento estiveram em evidência.Portanto são obscuros (fato) e ruins (opinião).
Só continue a discussão se continuar no contexto, se não nem me dou o trabalho de responder.
PS: Aquino, desculpe mas The Suffering não é ( e nunca foi ) obscuro.
Levando-se em conta a veracidade dessa informação , eu concordo plenamente.Como consumidor de jogos pirata eu digo que os jogos da Valve têm algo muito sólido que lhes agregam muito valor para quem os compra: o multiplayer on-line. Nos jogos piratas também encontramos a possibilidade de jogar on-line , mas existem tantos fatores que frustram a experiência , como cheaters abundantes, dificuldade na atualização, conexão problemática, instável e nada prática, que só posso dizer o seguinte ( correndo o risco de ser chamado de fan-boy da Valve): obrigado por vocês existirem , Valve e Steam!!!Apesar de todas as propagandas que o Aquino faz,não pretendo comprar em nenhum outro local , á não ser no Steam.Esses dias o Aquino indicou á baixar um jogo totalmente gratuito de um site de vendas chamado Green Man Gaming , que utiliza uma plataforma chamada Capsule para gerenciar os jogos. Como primeira experiência fora do Steam , foi frustrante, apesar do pronto suporte dos responsáveis. Conclusão do caso: os caras tiveram que me mandar a chave do jogo e ativar/instalar externamente , pois pelo capsule ele não funcionava de jeito nenhum!
Agora vou tentar dar um exemplo de acordo com o criterio obscuridade: Um consumidor esta em duvida se quer comprar um jogo obscuro. A duvida dele é: Esse jogo é bom ou ruim? Não acredito que o vendedor tenha que saber de có a qualidade de todos os livros/filmes/jogos que ele tenha então ele não é obrigado a dar essa certeza! O consumidor interessado então pode compralo as cegas e arriscar se arrepender ou pesquisar um pouco para ver se encontra uma informação definitiva. Eu dei uma olhada no user score do Academagia no Gamespot e ele tem uma media de7.5(22 votos).Eu posso me embasar nesses dados ou em outros que eu encontre pela internet.
Ganhei várias dlc's de Dungeon Defenders, assim como Half Life 2 Lost Coast e Half Life 2 Deathmatch. Ganharia também uma demo de Portal se ja não tivesse ganho o jogo DE GRAÇA em uma época que ele estava sendo disponibilizado pra incertivar o ensino de crianças - Tenho um irmão de 8 anos que aprendeu muito jogando Portal, e o incentivo o máximo pra jogar esses jogos ao invés de mostrá-lo jogos violentos.
Posso parecer um fã boy fervoroso, mas admito: Sou apenas um cliente satisfeito com o serviço que o Steam presta. Gastei uma quantia considerável em jogos nas promoções de outono, que acabam hoje, e não tive problema com nada.
Até hoje, só houve com duas dlc's do Borderlands( cujo qual também comprei numa promoção, por 10 dólares ), e era problema do SO.
Valve tem mesmo que ensinar boas maneiras à principalmente a EA Games. Tive um problema com Warhammer Online, e o atendimento medíocre da empresa queria que eu ligasse pra um numero americano SOMENTE PRA MUDAR A SENHA DA CONTA.
E ainda por cima, minha senha tava certa, não entrava no jogo por que o número de caracteres que dava pra colocar no campo pra entrar no jogo era menor que o tamanho da senha, que foi aceita na criação do site. Simplesmente, ridículamente frustrante.
Acho que me empolguei com a falta de reconhecimento do The Suffering e sua raridade de encontrar hoje em dia com obscuridade. É um título mais ou menos famoso da Midway. Mau exemplo. De qualquer forma, eu nunca me intimidei com jogo obscuro. Pensando bem, resgatar alguns deles podia ser uma série interessante por aqui...
Deu idéia agora ja era XD
Estou esperando pra ver títulos como Unreal 99, MDK, Sacrifice...
Observando o fator antiguidade,os jogos são mais vitimas da obscuridade do que filmes e livros!
http://www.youtube.com/watch?v=tcv296o0LSs
Me refiro a Unreal Tournament!
E nossa, não sabia que seriam tão obscuros assim XDD
Aliás, o grupo do steam ainda está de pé?
Cara, se hoje em dia a briga é entre Battlefield e Call of Duty, a mais de 10 anos atrás a briga era entre Quake 3 Arena e Unreal Tournament!
Unreal tournament foi um dos meus primeiros jogos de PC, as batalhas frenéticas na época eram magníficas!
Skyrim Dragon Hunting: Failed Attempt #1 - The Dragon Troll
http://www.youtube.com/watch?v=hXJXFMCIhkc
Skyrim Dragon Hunting: Failed Attempt #2 - The N00b Dragonborn
https://www.youtube.com/watch?v=U1jDPCFSfCE
Skyrim Dragon Hunting: The Sweetness of Revenge
https://www.youtube.com/watch?v=7huY18fKLCk
Skyrim Modded: At Night
https://www.youtube.com/watch?v=FCSd3XALjFw
Skyrim Modded: At Day Light
https://www.youtube.com/watch?v=zalF8Wx4GCA
Os nomes e descrições estão em inglês porque os fiz pensando em colocá-los na lista de vídeos da compilação de mods STEP, que pode ser encontrada aqui:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=11
Espero que gostem. :)
Enfim, assim que recebi o alerta do STEAM mudei a minha senha e cancelei o cartão de crédito e pedi outro.
Agora essa semana invadiram os servidores do hotmail e roubaram mais de 40 mil contas e senhas...
Quanto aos jogos totalmente obscuros que você citou ( o Mobygames, por exemplo , não têm UMA imagem dele, o Pyrrhic Tales: Prelude to Darkness)eu não posso afirmar que são ruins de forma conclusiva , como á nenhum outro jogo obscuro.De forma opinativa sim , os considero ruins, mas eu diria que isso é uma postura pré-concebida e pré-conceituada - talvez até de uma forma ignorante , admito - mas é minha opinião e até agora , mesmo com esses seus exemplos não vejo motivo pra mudar de opinião.Na verdade só mudarei quando finalmente experimentar um jogo do qual nunca tive informações , mesmo que mínimas e tiver a mesma sensação que tive ao jogar o primeiro God of War : deslumbramento total! E Breno,sei que isso me desabilita a desqualificar sumáriamente todo RPG obscuro , mas eu NÂO GOSTO DE RPG.
Aqui o Steam tb apagou os dados do meu cartão, mas isso depois de ter sido invadido, o que não significa nada!
Cancelei o cartão e pedi outro, melhor isso que a dor de cabeça com cobranças indevidas depois, se bem que os dados roubados estavam criptografados e vai demorar muito caso tentem quebrar a criptografia...
Eu preferi não arriscar!
O steam não dá a chance por que o jogo é ruim ou porque o jogo não tem chance de ser vendavel?
quem nunca comprou lá, vale a pena, e às vezes o preço é melhor que no steam.
(paguei U$ 6,79 por batman...)
"
Em breve você não vai mais precisar gastar uma grana alta para comprar um jogo aqui no Brasil. A comissão de Ciência e Tecnologia, Comunicação e Informática da Câmara dos Deputados aprovou ontem (dia 30) uma proposta que estende os benefícios fiscais da Lei da Informática ao setor de jogos eletrônicos para uso doméstico.
Segundo as informações da Agência Câmara, foi reduzido o Imposto sobre Produtos Industrializados (IPI) para fabricantes de jogos de computadores e consoles que invistam parte do seu faturamento em pesquisa e desenvolvimento de produtos. Além disso, foram reduzidas a zero as alíquotas de PIS e Cofins incidentes sobre a importação de jogos.
O texto aprovado é de autoria do deputado Hugo Motta (PMDB-PB) e é um substitutivo ao Projeto de Lei 514/11, do deputado Antonio Carlos Mendes Thame (PSDB-SP), e aos PLs 899/11, do deputado Mauro Mariani (PMDB-SC), e 943/11, do deputado Sandro Alex (PPS-PR), agrupando sugestões dos três projetos.
Por tramitar em caráter conclusivo, a proposta não precisa passar pelo plenário, bastando apenas uma análise por parte das comissões de Finanças e Tributação, de Constituição e Justiça e de Cidadania."
Leia mais em: http://www.tecmundo.com.br/jogos/16068-finalmente-jogos-podem-ficar-bem-mais-baratos-no-brasil.htm#ixzz1fLUzelnU
Com o Nuuvem, apesar do acervo bem menor, o suporte é melhor se comparado com o Xogo. Eu tive problemas com as duas lojas e comparativamente falando, o Nuuvem resolve melhor os problemas e de uma maneira mais prática. O Xogo também resolve, mas o processo deles demora um pouco mais, as vezes causados por algo além do controle deles ou por falta de revisão dos textos que eles colocaram nos sites/checagem dos sistemas dos jogos.
http://atma-bernardo.blogspot.com/
Rodei um proxy russo e entrei na loja do Origin da Russia!
Comprei Battlefield 3 por 599 rublos(cerrca de 34 reais), aqui na loja do Origin no Brasil eu pagaria R99(3 X mais caro) pelo mesmo jogo!
Espero que a nova lei reflita logo sobre os preços dos jogos e tenhamos esse tipo de preço aqui no Brasil!