Crysis 2 foi removido do Steam no dia 15 de junho e passou a ser oferecido pelo Origin, a loja virtual da própria EA. A justificativa mais aceita para a atitude até o momento é o conflito existente na política de distribuição de conteúdo extra por download: a EA insiste em controlar a distribuição para "oferecer uma melhor experiência ao usuário" ou algo assim, enquanto a cláusula da Valve impõe que todo o conteúdo adicional deva ser também comercializado via Steam.
Sabe quantos DLCs foram lançados para a versão PC de Crysis 2 desde o dia 15 de junho? Nenhum.
O pacote Retaliation foi distribuído em 18 de maio e o pacote Decimation chegou para PC em 14 de junho, um dia antes da crise. Houve uma atualização com melhorias no suporte ao DirectX 11 no dia 27 de junho, mas foi gratuita e disponível a todos, independente de loja.
Enquanto isso, jogadores e imprensa esquecem do passado recente e roem as unhas de expectativa pelo próximo Battlefield, aparentemente exclusivo do Origin. Mas fiquem tranquilos: já há rumores de que ele será distribuído pelo Steam também.
9 Comentários
Agora,já que a discussão tava bem emergente nos comentarios anteriores,eu deixo aqui um link interessante sobre como é o processo de previews pelos jornalistas de jogos em geral.
Segue o link: http://www.rpgcodex.net/content.php?id=158
Talvez a diferença seja no fato de que as grandes empresas ainda conseguem acumular bons metascores,enquanto que pequenas desenvolvedoras nem sempre tem essa sorte.O ultimo preview que eu li foi o de Deus ex:Human revolution e posso dizer que segue mesmo a cartilha do editorial:muito positivismo e pouca critica.
Agora a culpa não é exclusiva da desenvolvedora.Lembre-se que o feedback do preview deles foram bastante positivo entre os profissionais,evitando assim um feedback honesto onde eles pudessem reavaliar a situação do jogo.
Quando vc tiver tempo,de uma olhada no drama que ficou nos foruns de la com essa tematica.É uma boa leitura,isso eu garanto(embora seja longa).
O Steam faz um trabalho excelente, só acho que peca na assitência técnica (tive problemas com DLC's de Borderlands).
Me pergunto se a venda da franquia pra EA foi realmente beneficiente.
Adorei o link que passaste, Breno. Depois de ler voltarei a comentar.
Me pergunto se a venda da franquia à EA foi mesmo beneficiente.
A propósito, gostei do link que passaste, Breno. Lerei com bastante atenção.