Por razões complexas que não vem ao caso, estou usando o laptop de minha esposa e ela está no meu PC. Felizmente, eu tenho uma cópia do Firefox aqui com alguns favoritos meus que eu não sincronizei. O que me fez encontrar alguns tópicos que deveriam ter virado posts aqui mas foram deixados para trás. O mais intrigante deles é o da promissora eGamers.
Meu link de favorito direcionava para uma matéria na Gamesbrasil falando sobre o "Steam brasileiro", uma plataforma de distribuição digital totalmente criada em solo nacional focada para o jogador verde-amarelo:
"Os jogadores do Brasil, porém, ainda não podiam usufruir com total liberdade nesta nova onda de comercialização e distribuição - onde não há caixinha e nem mídia física, já que o game em questão é transferido para a máquina do comprador através da Internet -, pois a maioria desses serviços não é liberada para o nosso país, assim como é normal esbarrar nas limitações envolvidas na transação que não permite a compra de determinados games, além do problema de usar o dólar como câmbio, exigindo um cartão de crédito internacional.
Como resolver esta questão? Pedir para as grandes empresas internacionais olharem para o mercado brasileiro? Implorar para alguém nos ajudar com uma forma de pagamento mais acessível e com menor burocracia para o nosso público? Ou criar sua própria empresa com foco nos mercados emergentes com soluções tão boas como as existentes e até melhores?
Por mais incrível e arriscado que possa parecer - e para a nossa sorte -, há aqueles que escolhem a terceira alternativa e arriscam tudo para tornar uma idéia realidade. Talvez essa não seja a descrição mais completa para você entender o que promete a eGamers Digital Platform, mas é um bom começo. Idealizada por um brasileiro e com o aporte de milhões de dólares de investidores internacionais, a plataforma pretende começar a funcionar em sua primeira fase até o final de dezembro de 2009, com inovações bem interessantes em fase de desenvolvimento."
A matéria é extensa e inclui uma entrevista com Thiago Diniz, o idealizador do projeto. Vale a conferida. Se você quiser sonhar acordado.
Foi Tudo um Sonho?
Um dos jogos anunciados para estrear com a plataforma era Risen. O mesmo Risen que sumiu do Steam para nossa região, não foi distribuído oficialmente por aqui ainda e tem seu preço misteriosamente tabelado lá fora. A eGamers prometia o jogo no Brasil por R$86,00, o que não é uma pechincha, mas também não é um roubo. Empolgado, decidi visitar o site do projeto com a "magnífica" conexão 3G do laptop.
O serviço ainda não foi lançado. Em sua entrevista, Thiago Diniz afirmava que o eGamers estaria plenamente funcional a partir do segundo trimestre de 2010, mas, de alguma forma, o press release publicado em quase todos os sites de jogos dava Dezembro de 2009 como o mês de início das atividades. O próprio site oficial pede desculpas por não cumprir a data programada de Dezembro. E promete que o sistema entraria no ar em Janeiro. O comunicado alega que o eGamers estava sendo vítima de "atrasos na liberação de documentos necessários para a efetivação da Plataforma no Brasil". Ao entrar no site HOJE, existe em letras garrafais o texto: "A Hora Chegou". Seria irônico, se não fosse triste.
Desde então, o mais completo silêncio. Nenhuma nova entrevista, nenhuma matéria na mídia especializada, nem um novo pedido de desculpas ou atualização do status. Para completar a sensação de abandono, o rodapé do site ainda traz o ano de 2009. E a página que lista as produtoras parceiras da iniciativa traz apenas links para versões ampliadas de seus respectivos logotipos, hospedados nos mais diferentes lugares da web, o que, no meu manual, não é a melhor das formas de passar confiança nessa "parceria". O logotipo da Ubisoft nem está mais carregando...
Será que foi tudo um sonho? ATUALIZAÇÃO (26/03/11): Surpreendente reviravolta nesta história! Leia mais em eGamers e o Retina Desgastada.
3 Comentários
acompanho o blog e dou reposts seus por ae... :D
curto p/ caramba! ^^
btw... sou amigo do criador desse projeto, infelizmente faz tempo q não falo com ele... mas provavelmente deve ter tido complicações interna para o lançamento da eGamers Digital. Uma coisa que não descarto, é que pode ter ocorrido problemas pessoais... visto q nem eu msm o vejo mais...
mas, vou tentar entrar em contato com ele p/ ver em q pé esta o projeto ^^
abração ;)