Segunda-feira, nova análise em vídeo no canal:
Cada jogo da série foi concebido como um exercício de inteligência artificial. Cada soldado em jogo, inimigo ou sob seu comando, tem seu próprio motor, suas próprias idéias. Eles se cansam, eles se enfurecem, eles tem medo.
Texto originalmente publicado em: http://blog.retinadesgastada.com.br/2010/03/pequena-grande-guerra.html
Ouvindo: Dungeon Siege III - Beyond the Bridge
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