Segunda-feira, nova análise em vídeo no canal:
Com personagens pelos quais você consegue sentir afeto, pena, amizade, ódio visceral e incerteza, a Telltale Games mostrou diversos caminhos para os quais é possível construir a atmosfera de um jogo eletrônico.
Texto originalmente publicado em: http://blog.retinadesgastada.com.br/2014/05/jogando-walking-dead-conclusao.html
Ouvindo: Jason Tai - Vale Of Tears
Nenhum comentário:
Postar um comentário