A Blizzcon veio e foi e eu tinha uma expectativa de ver um anĂșncio de um modo campanha ou um derivado single-player de Overwatch, motivado por alguns rumores vagos que circularam por aĂ.
NĂŁo aconteceu.
Mas a Blizzard brindou os fĂŁs do jogo de tiro com um novo mapa, uma nova personagem e um magnĂfico curta de animação de Reinhardt.
A esta altura de Novembro, tudo isso jĂĄ Ă© notĂcia velha, mas nem todo mundo teve a oportunidade de ver outra pĂ©rola escondida na apresentação da empresa em sua convenção anual: raras e longas filmagens do desenvolvimento de Overwatch. SĂŁo cenas de mapas inacabados, testes de personagens e comentĂĄrios de seus criadores sobre algumas decisĂ”es tomadas durante esse perĂodo, um item de colecionador para fĂŁs e algumas importantes liçÔes para quem tambĂ©m sonha ou jĂĄ estĂĄ com a mĂŁo na massa produzindo seus prĂłprios jogos.
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