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15 de novembro de 2017

Overwatch: Origins

A Blizzcon veio e foi e eu tinha uma expectativa de ver um anúncio de um modo campanha ou um derivado single-player de Overwatch, motivado por alguns rumores vagos que circularam por aí.

Não aconteceu.

Mas a Blizzard brindou os fãs do jogo de tiro com um novo mapa, uma nova personagem e um magnífico curta de animação de Reinhardt.

A esta altura de Novembro, tudo isso já é notícia velha, mas nem todo mundo teve a oportunidade de ver outra pérola escondida na apresentação da empresa em sua convenção anual: raras e longas filmagens do desenvolvimento de Overwatch. São cenas de mapas inacabados, testes de personagens e comentários de seus criadores sobre algumas decisões tomadas durante esse período, um item de colecionador para fãs e algumas importantes lições para quem também sonha ou já está com a mão na massa produzindo seus próprios jogos.

Ouvindo: Neil Young - Scenery
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