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23 de junho de 2013

Killing Floor: O Começo

Dando uma olhada na minha pasta de screenshots no computador, encontrei algumas telas de um certo mod para Unreal Tournament 2004 chamado de Killing Floor...

UT2004 - Killing Floor Mod 01 UT2004 - Killing Floor Mod 02 UT2004 - Killing Floor Mod 03 UT2004 - Killing Floor Mod 04 UT2004 - Killing Floor Mod 05 UT2004 - Killing Floor Mod 06 UT2004 - Killing Floor Mod 07 UT 2004 - Killing FloorComo eu iria saber que, seis anos depois, ele se tornaria o jogo cooperativo mais jogado aqui no Retina Desgastada?

Killing Floor começou sua carreira como um mod em 2005. O líder do projeto foi contatado na época pela Tripwire Interactive para adaptar o jogo para Red Orchestra, um produto da desenvolvedora, mas recusou a proposta. Somente anos mais tarde, quando a base de jogadores do mod estava minguando é que ele voltou atrás, procurou a empresa e topou o lançamento como um jogo comercial. A última atualização do mod foi lançada em Julho de 2008. Em Maio do ano seguinte, Killing Floor chegava no Steam em sua versão completa. Em fevereiro de 2012, a Tripwire comemorou um milhão de unidades vendidas.

Pra encerrar a postagem, um papel de parede grátis:

killing-floor-red

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Um comentário:

Marcos A. S. Almeida disse...

Já estava tudo ali: a igreja, os escritórios , as paredes sujas , os corredores claustrofóbicos.Um viva aos modders!

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