Desta vez a Tripwire Interactive talvez tenha ido longe demais... depois do ataque de mutantes infectados na zona rural americana, Killing Floor agora está literalmente indo para o espaço!
Ao contrário de muitas desenvolvedoras de jogos que existem por aí, a Tripwire lança tradicionalmente pacotes de conteúdo novo inteiramente grátis em determinadas épocas do ano. E o Natal nunca fica de fora! Para o evento deste ano, Killing Floor terá um novo mapa oficial (já é o terceiro deste ano, 2012 foi generoso), os já conhecidos skins de monstros natalinos, novas armas, novos DLCs (esses sim, pagos) e algumas funcionalidades novas para o jogo, como combate em baixa gravidade e uma superarma cujos pedaços precisam ser encontrados e montados.
Você encontra mais detalhes na página oficial ou em bom português na cobertura dada pelo XboxPlus.
E lá vou eu reinstalar o jogo outra vez...
Atualização: Guia de Killing Floor
E todo evento traz de volta os veteranos e atrai novos jogadores. Para tornar a batalha de todos mais fácil, seguem algumas recomendações que podem ser úteis:
- Se você está começando agora, é melhor ler Como Se Comportar no Apocalipse Zumbi
- Ninguém sabe tanto que não possa aproveitar algumas Dicas Avançadas para Killing Floor
- Por outro lado, se você está mais interessado em completar as Conquistas de Natal, o guia do XboxPlus para Killing Floor é essencial
- E não irrite o Fleshpound!
8 Comentários
E quando tem evento, é um tumulto, é uma bagunça, é novos players atrapalhando os mais veteranos, no caso, entrando em server em dificuldades máximas pra aprender, e assim atrapalhando quem quer joga sério.
E tem mais: eu me recuso a reclamar de qualquer coisa que a Tripwire faça. Eles podiam simplesmente cobrar por tudo o que lançam de novo ou largar o jogo na mão da comunidade, mas não fazem isso. É legal ver uma empresa mostrando que tem um nível de respeito que se estende muito além do mínimo que se espera.
Mas de pois de 1 ano só jogando praticamente KF entreguei os pontos.
Entrarei no evento para afzer as conquistas, mas acho que vai ser só mesmo!
Ta na hora da tripwire trabalhar num KF2 ou num sucessor à altura, embora eu não ache que o estúdio vai ter bala na agulha pra isso!
As impressões sobre o novo mapa são:
- Mapa ruim pra Sharp
- A gravidade é um componente estratégico para fugir
- Algumas armas nos impulsionam pra trás ao atirar + pular
- Não vi ponto com apenas 1 entrada ou 2 entradas pra soldar.
É muito legal jogar nesse mapa como Support.As armas de grosso calibre possuem um "coice" que aliado á um pulo simples , produzem um salto altíssimo criando uma estratégia de fuga ou até de combate, pois com o tiro contínuo da AA12 permaneci alguns segundos no ar matando Specimens.Por incrível que pareça me lembra Devil May Cry!
Pena que só abriu umas 5 ou 6 proezas novas, não me lembro direito :/
Ainda nem entrei no evento...