Quantas vezes não nos permitir viajar nas estranhas paisagens virtuais que os jogos nos proporcionam? Todo este horizonte fantástico não nasce pronto, mas é fruto de um longo trabalho que começa na mente de uns poucos privilegiados e termina em nossas retinas. Neste espaço de transição entre as idéias de um criador e o prazer do jogador, está a arte da arte conceitual. Irrational Games, Raven Software, Bioware, Konami, THQ, muitos desses nomes são familiares aos ouvidos dos jogadores, mas poucos conhecem o ofício da Massive Black. A empresa foi fundada em 2003 e se especializou em criar ilustrações, artes conceituais, modelos em 3D e animações para os desenvolvedores e por suas mãos competentes já passaram títulos como Bioshock, Silent Hill, Quake IV, Dragon Age, Killzone 2 e diversos outros projetos. Conheça um pouco de seus trabalhos:
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