Ainda estou sem fôlego. Há menos de trinta minutos atrás, jogando Indigo Prophecy, protagonizei (na pele de Lucas Kane) a MELHOR SEQUÊNCIA DE AÇÃO JÁ FEITA PARA UM JOGO.
Em Indigo Prophecy, as seqüências de ação são pré-gravadas, montadas com motion capture. Cabe ao jogador apenas apertar botões na ordem correta para que os movimentos se encadeiem (como já expliquei melhor na primeira parte desta análise). Mesmo não tendo controle direto sobre os eventos... reformulando, mesmo que a cena fizesse parte de um filme e eu estivesse apenas sentado assistindo, ainda assim seria uma das melhores cenas de ação da história do cinema.
Indigo Prophecy é um jogo que gostaria de ser um filme. Mas também é um jogo que, mais do que muitos outros, merecia virar filme.
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