Em uma era distante uma desenvolvedora de jogos prometeu vender seu título de estreia por um dólar. Bastava que dez milhões de pessoas aceitassem realizar a pré-compra. Obviamente, esse volume de interessados dispostos a arriscar um dólar por um título inédito nunca se concretizou e a desenvolvedora polonesa Nicolas Games suspendeu a promoção.
Mas a jogada de marketing funcionou.
A obscura empresa da Polônia conseguiu mostrar ao mundo sua brutal mistura de FPS pós-apocalíptico com survival horror. Aparentemente, há uma grande dose de desesperança no Leste Europeu que torna obrigatório aos pequenos estúdios criarem algum jogo que explore as ruínas da civilização, seja a franquia S.T.A.L.K.E.R., seja a franquia Metro, seja You Are Empty.
De fato, Afterfall: InSanity foi iniciado em 2008 por um grupo de fãs que queriam seguir os passos de Fallout e S.T.A.L.K.E.R.. O jogo se profissionalizou quando foi adotado pela Nicolas Games, que chegou com o motor gráfico Unreal Engine 3, a experiência e o talento para o marketing. Em 2011, o título foi lançado no Steam. Não custava um dólar. Mas também não era caro.
Se o nome do jogo parece estranho, é porque Afterfall deveria ser uma série. Na verdade, seus criadores pensavam em um universo em expansão, onde InSanity seria apenas o primeiro capítulo. As ambições chegaram a caminhar. O primeiro jogo recebeu DLCs gratuitas e uma sequência episódica foi anunciada e lançada.
Mas Afterfall: Reconquest, não passou do primeiro dos seus nove episódios.
A Queda
Em Junho de 2015, a Nicolas Games abriu falência, um mês depois de seus dois jogos desaparecerem do Steam.
O que aconteceu? A Epic Games aconteceu. Da mesma forma que a criadora do motor gráfico havia ceifado a vida da Silicon Knights e removido da face da Terra diversos jogos, seus advogados agiram implacavelmente contra a Nicolas Games.
Mas os poloneses buscaram por isso. A mesma desenvolvedora que havia se disposto a vender seu jogo por um dólar, não pagou os direitos de uso da Unreal Engine 3 para seus donos. A Nicolas Games foi notificado da dívida em 2012 e que deveria suspender as vendas de qualquer jogo que usasse o motor gráfico sem pagar. Fizeram-se de surdos e foram empurrando o jogo para frente. A Justiça americana bateu o martelo contra a Nicolas Games. Seguiram se fazendo de surdos.
A Epic Games foi reclamar com a Valve. Empresa que também comercializa um motor gráfico. Empresa que é a dono do maior site de vendas de jogos do planeta. A Valve estudou o caso, analisou, tomou um cafezinho e quase três anos depois, em 2015, tomou a iniciativa de parar de vender a franquia Afterfall.
O Steam representava 95% do faturamento da Nicolas Games. A empresa fechou as portas.
A Promoção
Afterfall: InSanity não aparece nos resultados das buscas do Steam. O mesmo acontece com Afterfall: Reconquest. Ou´a própria Nicolas Games.
Mas os jogos ainda vendem. Para quem vai esse dinheiro, é um completo mistério. Não há nome de produtora ou desenvolvedora em suas páginas, perdidos para sempre no limbo jurídico, aguardando uma oportunidade de retornar. Você pode comprar InSanity em sua versão estendida por R$8,49. Não equivale a um dólar (ainda). Ou pode comprar Reconquest por R$13,99, embora seja apenas o primeiro episódio de um jogo que não verá seu final tão cedo, talvez nunca.
Ou pode arriscar a sorte nessa promoção.
No meu acervo de jogos para sorteio, há uma chave perdida de Afterfall: InSanity. Ela pode ser sua. E não precisa nem de um dólar. Basta ter sorte.
Como é o sorteio de um único jogo, essa será uma promoção rápida. Para participar, basta escrever nos comentários: "EU PAGARIA UM DÓLAR POR ISSO". Lembre-se de deixar também alguma forma de contato que eu possa usar, seja seu steamID, email ou perfil no Twitter (não vale Facebook ou outros).
O vencedor será decidido pelos Deuses Randômicos no dia Primeiro de Março.
22 comentários:
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@brncavalcante
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no meu primeiro comentário acho q não apareceu o link do twitter.. vou deixar aqui twitter.com/karinebenchimol
Este comentário foi removido pelo autor.
EU PREFIRO APOSTAR EM UM DÓLAR DO QUE NA MINHA SORTE.
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Isso sim q é uma relíquia digital
Daqui a alguns anos, será quase impossível conseguir chaves desse game, se as coisas continuarem ladeira abaixo como estão
hahahaha
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Felipe
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Nunes Neto
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