Retina Desgastada
Idéias, opiniões e murmúrios sobre os jogos eletrônicos
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20 de abril de 2009

Viva Las Vegas!

Rufem os tambores: um novo Fallout foi anunciado! Surpreendendo todo mundo, com conteúdo inédito ainda sendo produzido para Fallout 3 e rumores de um eventual MMORPG ambientado no universo do jogo, a Bethesda larga a bomba de um novo jogo já com data de lançamento para o ano que vem! O jogo não será chamado de Fallout 4, uma vez que não será uma continuação, mas uma nova história situada no mesmo contexto. Fallout New Vegas (!) está sendo desenvolvido pela Obsidian Entertainment e vai estar disponível para PC, PS3 e Xbox 360.

O Retorno das Pessoas da Ilha Negra

Myron A Obsidian está pegando fama de não criar nada original, mas sempre prosseguir com o trabalho que outras empresas começaram. Foi assim com Knights of the Old Republic 2 e Neverwinter Nights 2. Enquanto Alpha Protocol, um inusitado título de espionagem, não chegar às lojas, vamos ficar sem saber o que suas criativas mentes são capazes de fazer do zero. Ou será que não?

A anunciada parceria entre a Bethesda e a Obsidian na verdade marca o retorno do time original de Fallout à franquia que criou! Para quem não sabe, a Obsidian nasceu das cinzas da finada desenvolvedora Black Isle Studios, responsável por Fallout 1 e 2 (entre outros clássicos do RPG). Os mesmos criadores continuam lá: Feargus Urquhart, Chris Parker, Darren Monahan, Chris Avellone e Chris Jones. Após terem sido sumariamente escorraçados da série que criaram pela Interplay (distribuidora e "dona da marca"), esta é a grande chance de retorno.

A cidade de Las Vegas já havia sido "homenageada" Cidades com cassinos não são novidades na série. Os jogadores já tinham conhecido antes em Fallout 2, sob o nome de New Reno, um retrato pos-apocalíptico de como seria a exuberante Vegas Reno depois da Terceira Guerra Mundial. As tintas distópicas e profundamente sarcásticas da série não foram muito gentis com a (outra) cidade da jogatina: além dos cassinos, a cidade de New Vegas está infestada de prostitutas, traficantes de drogas, quadrilhas mafiosas, lutas ilegais, produção de filmes pornôs e outros vícios. Meu personagem na época, um poço de virtude, gastou uma grande quantidade de tempo e balas para dar uma "limpada" no ambiente e fui testemunha de batalhas épicas em turnos que começavam no interior de cassinos e se estendiam pelas ruas, às vezes com dezenas de inimigos simultâneos. Época boa... A pequena metrópole é uma das localidades mais bem-construídas da série, apesar de alguns excessos que faziam-na fugir do tema de "terra devastada".

Uma visita a New Vegas, seja ela inspirada em New Reno ou não, sob o comando do time original, tem tudo para ser o casamento perfeito entre o Fallout tradicional e o ar de modernidade que a Bethesda obteve.

Fallout Renasce!

Get Ready Ao que tudo indica, a franquia Fallout foi uma das melhores aquisições que a Bethesda fez recentemente e ela está ciente disso. Apesar da empresa ter uma marca consolidada (os jogos de RPG da série Elder Scrolls), um pouco de diversidade não faz mal a empresa alguma. Após ter comprado os direitos sobre Fallout, provavelmente a preço de bananas, da moribunda Interplay, a Bethesda ousou desafiar os fãs da velha guarda e produzir Fallout 3 em terceira pessoa, com gráficos mais adaptados aos novos tempos. Por alguns meses, houve uma suspeita de que talvez o jogo fosse fracassar nas prateleiras, mas o resultado foi justamente o contrário: quase cinco milhões de unidades vendidas nos primeiros três meses e uma excelente recepção por parte dos críticos. E prêmios. Muitos prêmios: melhor jogo do ano segundo o GDC, Gamespot, Gametrailers, IGN, Gamespy, Gamasutra, Gamesradar e segundo melhor jogo de PC, segundo o público brasileiro (perdendo para GTA IV por míseros 7 votos).

Sentindo que estava diante de uma eventual mina de ouro, a Bethesda iniciou uma estratégia agressiva de conteúdo adicional, ao mesmo tempo que incendiava a comunidade modder com a distribuição gratuita do editor oficial.

Enquanto isso, a Interplay, que reteve os direitos de lançar um MMORPG baseado na série, corre sério risco de perder a franquia completamente. E justamente para a Bethesda! Segundo o acordo firmado entre as duas empresas, a Interplay poderia produzir sua alternativa online desde que os trabalhos se iniciassem até o começo de Abril ou, pelo menos, provasse ter os recursos financeiros para tal. A Bethesda alega, aparentemente com razão, que a outra empresa não está em condições de cumprir o acordo e que os direitos de um possível Fallout Online devem ir para a Bethesda, consolidando a franquia debaixo de uma única desenvolvedora. Isso não significa necessariamente que a Bethesda tenha planos de produzir tal jogo, mas onde há fumaça (e grana)...

Enigmaticamente, a Bethesda também registrou a marca Fallout e suas características para cinema e televisão. Segundo o vice-presidente de marketing da empresa, Pete Hines, trata-se somente de "proteger a marca", de salvaguardar um produto que a desenvolvedora investiu tanto tempo e dedicação, sem significar que algum projeto esteja sendo produzido nesse sentido. Mas onde há fumaça (e grana)...

Ouvindo: Throbbing Gristle - Maggot Death - Southampton

3 comentários:

Paco D. Lee disse...

Nossa, desculpe invadir esse espaço sem um comentário legal sobre o post. XD

Só queria avisar que nós da Devaneios Nerds passamos por algumas mudanças estruturais esses dias e talvez até por isso estivéssemos um pouco parados, mas agora está tudo okay, estamos com um layout novo, uma programação semanal de postagens, enfim, tudo novo. Inclusive o nome: Cidadão Kang!

Agora as coisas voltarão à normalidade, valeu pela atenção. XD

Éder R. M. disse...

Desculpe comentar sobre algo antigo assim, mas cidade de "New Reno" no Fallout 2 foi inspirada na cidade real de Reno, não em Las Vegas. O que acontece é que Reno também é famosa por seus cassinos, assim como Las Vegas. No link

http://en.wikipedia.org/wiki/Reno,_Nevada

é possível até ver o arco que aparece no game Fallout 2 com o dizer "The biggest little city in the world".

Enfim, só achei que era bacana esclarecer esse ponto. :)

C. Aquino disse...

Grato pela correção, Éder! Realmente, eu comi mosca nessa...

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